游戏介绍
本作由 The Artistocrats 开发、Slitherine 发行,剧情发生在电影版星河战队宇宙,人类殖民星球 Kwalasha 遭到虫族大举入侵。虫族数量近乎无限,依靠伏击、包抄、集群冲锋碾压防线,而人类部队胜在装备、火力与战术配合。游戏核心是真实视野、真实射界系统,单位会被地形、建筑遮挡视线和弹道,虫族擅长埋伏偷袭,玩家需要抢占高地、卡住隘口,布置机枪阵地、地雷、哨戒炮塔,合理搭配步兵班组、火箭兵、掠夺者机甲,配合空袭、精英技能守住阵地。主线战役有完整的联邦新闻播报串联剧情,后续推出城市突袭、剿灭者等 DLC,新增城市地图、全新单位、虫族种类与战役关卡。
核心玩法
- 真实视野与射界机制:地形遮挡视线,不能无脑远距离输出,提防虫族伏击。
- 阵地防御战术:抢占险要点位,部署炮塔、路障、地雷构建多层防线。
- 多样化人类单位:步枪步兵、火箭兵、掠夺者双足机甲、支援载具,各有克制对象。
- 虫族海量兵种:工虫、冲锋虫、坦克虫、飞虫、精英虫王,进攻方式差异巨大。
- 单位精英升级:战斗积累经验,解锁专属精英技能,例如霰弹压制、爆破捆包。
- 联邦支援技能:呼叫战机空袭、轨道支援,在虫潮压力最大时扭转战局。
- 多目标战役任务:撤离平民、摧毁虫巢、坚守据点、护送车队、清剿虫群。
- 多 DLC 拓展内容:城市战场、全新装备、新型虫族、独立战役章节。
- 难度自定义:战役间隙切换难度,新手友好,硬核玩家可挑战无损通关。
- 成就收集:完成坚守、击杀虫王、无伤关卡、全战役通关等挑战解锁 Steam 成就。
游戏特色
- 完美还原星河战队原作氛围,联邦宣传、台词、美术风格高度贴合电影。
- 虫海压迫感极强,潮水般虫族冲锋,阵地防御的紧张感和割草爽感兼顾。
- 真实视野机制抬高战术上限,不能单纯堆兵,卡位、侦查、预判伏击很关键。
- 兵种克制体系清晰,火箭兵对付重甲坦克虫,机枪班组压制海量小虫。
- 战役叙事风格独特,穿插 FedNet 联邦新闻短片,还原原作讽刺风格。
- 配乐激昂,枪声、虫群嘶吼音效到位,战场氛围感拉满。
- 支持暂停、慢放,方便精细调度部队,适合慢节奏策略玩家。
- 多款 DLC 持续扩充地图、单位,沙漠、矿山、城市废墟多种战场环境。
- 纯单人战役设计,专注阵地战术,没有联机对抗。
- 配置门槛适中,同屏大量虫群时也能稳定运行。
游戏截图






包含DLC
• Starship Troopers: Terran Command – Raising Hell
• Starship Troopers: Terran Command – Urban Onslaught
• Starship Troopers: Terran Command – The Eradicators(新增)
版本介绍
v6.5.0|容量16.3GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标
游戏评测
| 游戏优点 | 游戏不足 |
|---|---|
| 原作氛围还原优秀,联邦宣传短片、台词很有内味儿 | 没有联机模式,只能单人游玩 |
| 虫海压迫感十足,阵地防守的紧张和清场爽感平衡很好 | 虫族 AI 套路比较固定,熟悉之后伏击容易预判 |
| 真实视野射界机制,战术博弈感强,不是单纯堆数值 | 本体关卡数量有限,大量新内容需要购买 DLC |
| 兵种克制设计合理,不同单位搭配玩法丰富 | 缺少自由沙盒模式,玩法以线性战役为主 |
| 音效配乐出色,战场代入感很强 | 步兵寻路偶尔卡顿,扎堆卡位 |
| 难度选择丰富,新手和硬核玩家都能找到合适体验 | 原生中文翻译一般,部分语句生硬 |
配置信息
| 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|
| 操作系统:Windows 10 (64 位) | 操作系统:Windows 10 (64 位) / Windows 11 |
| 处理器:Intel Core i5 / AMD 同级别 CPU | 处理器:Intel Core i7 / AMD 同级别 CPU |
| 内存:8 GB RAM | 内存:16 GB RAM |
| 显卡:GTX 1050 / RX 560 | 显卡:GTX 1070 |
| DirectX:Version 9.0 | DirectX:Version 9.0 |
| 存储空间:需要 10 GB 可用空间 | 存储空间:需要 10 GB 可用空间 |
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