游戏介绍
本作由独立开发者微云单人开发发行,是一款风格小众的坦克闯关小品。游戏跳出传统坦克大战简单射击的框架,加入了组件构筑系统,每一关开战前都要挑选技能配件规划打法。 游戏流程一共 30 关,除了常规的坦克清敌关卡,还安排了特殊机关关卡、剧情关卡以及 6 场设计独特的 BOSS 战。主动技能包含隐身、护盾、速射、炸弹、地雷五种,被动部件可以提升血量、攻击、移速、减少技能冷却,搭配不同组件还能触发额外效果。关卡通关后会解锁一段意识流风格的记忆碎片,慢慢拼凑游戏隐晦的故事,整体氛围和常见的爽快坦克游戏区别很大。
核心玩法
- 战前组件搭配:每一关开局自选 3 件配件,主动技能和被动增益自由组合,构筑作战方案。
- 俯视角坦克射击:操控坦克移动、瞄准开火,躲避敌方坦克炮火,清理地图敌人。
- BOSS 挑战关卡:6 个专属 BOSS,有着独特的攻击模式和场地机制,需要搭配技能应对。
- 机关解谜关卡:部分关卡不只是战斗,需要利用场地机关、地形陷阱推进闯关。
- 记忆碎片叙事:通关之后解锁文字片段,碎片化的意识流文本,解读隐藏剧情。
- 配件联动效果:被动组件集齐一定数量之后,解锁额外的特殊加成效果。
- 多类型敌人:普通坦克、高速单位、远程炮台等敌人,攻击方式各不相同。
- 自由闯关顺序:部分关卡可以自主选择推进路线,不用固定线性通关。
- 难度自主把控:熟悉组件搭配之后,可以挑战高压力关卡,新手也能慢慢尝试。
- 键盘鼠标操控:原生适配键鼠操作,瞄准、释放技能操作直观。
- 成就收集:通关隐藏关卡、特殊条件过关,解锁全部 Steam 成就。
- 无联机模式,全程单人体验,专注闯关和组件搭配的乐趣。
游戏特色
- 构筑玩法是亮点,配件组合自由度高,同一关卡可以尝试多种打法。
- 关卡设计脑洞大,除战斗关外还有很多非常规机制关卡,充满惊喜。
- 意识流碎片化叙事,表达风格独特,和常规坦克射击游戏反差强烈。
- 体量小巧,资源占用低,老旧电脑也能轻松流畅运行。
- 自带简体中文,界面、剧情文字都可以顺畅阅读。
- BOSS 战设计用心,每一个 BOSS 的机制都有区分度,不是单纯堆血量。
- 价格低廉,流程长度适中,适合碎片时间游玩。
- 2D 俯视角画风简洁清爽,重点放在战斗和关卡机制上。
- 技能定位清晰,隐身偏向偷袭、护盾偏向生存、炸弹适合清场,策略性不错。
- 没有繁杂养成,每一关开局重新搭配组件,玩法灵活不固化。
- 国产独立小品,开发者主观表达强烈,风格辨识度很高。
- 支持创意工坊标签,有拓展自制关卡的潜力。
游戏截图






版本介绍
v1.0|容量277MB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄
游戏评测
| 游戏优点 | 游戏不足 |
|---|---|
| 组件构筑玩法有新意,搭配思路丰富 | 画面比较朴素,美术表现力比较一般 |
| BOSS 和特殊机关关卡设计很有想法 | 意识流叙事晦涩难懂,很多玩家难以理解剧情 |
| 自带简体中文,上手门槛低 | 没有手柄原生适配,只能键鼠游玩 |
| 配置要求极低,低配电脑无压力 | 没有联机,只能单人闯关 |
| 关卡数量充足,30 关内容体量合适 | 敌人种类不算丰富,常规关卡容易重复 |
| 配件联动机制增加构筑乐趣 | 没有自定义难度滑块,容错空间固定 |
| 小品定价亲民,适合短时间休闲 | 音效和 BGM 偏少,长时间游玩容易单调 |
| 独立开发者风格鲜明,体验独特 | 没有关卡编辑器,MOD 生态比较冷清 |
配置信息
| 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|
| 操作系统: Windows 7 64 位 | 操作系统: Windows 10 64 位 / Windows11 |
| 处理器: 2GHz 双核 CPU | 处理器: 3GHz 双核 CPU |
| 内存: 2GB RAM | 内存: 4GB RAM |
| 显卡: 512MB 显存显卡 | 显卡: 1GB 显存显卡 |
| DirectX: Version 9.0c | DirectX: Version 9.0c |
| 存储空间:需要 500MB 可用空间 | 存储空间:需要 500MB 可用空间 |
© 版权声明
THE END


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