游戏介绍
本作由 Mehmet Fikret Babalı独立开发发行,是一款体量小巧的剧情驱动驾驶游戏。故事从主角下班后的夜间兜风开始,自己的德系轿车半路抛锚,只能联系身为汽修师的好友求助,一段围绕爱车、修车、两个人之间的小故事就此展开。 游戏把文字对话叙事和城市驾车结合在一起,在对话段落之间,玩家需要开车穿梭在伊斯坦布尔的街道、弯道、居民区道路。驾驶物理偏向轻松娱乐,不会过于硬核,重点突出引擎轰鸣、排气声浪的真实听觉效果,整体氛围安静生活化,没有激烈的竞速对抗,更偏向跟着故事体验一段城市夜间驾车旅程。
核心玩法
- 剧情对话阅读:带有视觉小说式的对话桥段,主角和修车好友互相交流,聊车辆故障、改装、日常琐事,一步步推进短篇故事。
- 城市道路驾驶:在伊斯坦布尔的城市路网内行驶,穿过居民区、弯道坡道、城市主干道,跟着剧情指引前往指定地点。
- 车辆操控体验:控制油门、刹车、转向,感受车辆的加速、滑行和转向惯性,体会不同速度下的驾驶反馈。
- 引擎声效聆听:游戏重点打磨发动机、排气的真实音效,不同转速下声浪变化明显,是本作的一大亮点。
- 路线自主选择:部分路段没有强制固定路线,玩家可以选择不同街巷绕行,慢慢欣赏城市夜景。
- 分段剧情节点:故事划分为多个小节,每一段对话结束后开启驾驶环节,抵达目标位置触发下一段剧情。
- 自由兜风漫游:完成主线剧情之后,可以继续在城市地图里自由开车闲逛,没有任务约束。
- 多视角切换:支持第三人称跟随视角,调整镜头远近,方便观察车身和前方路况。
- 车辆故障剧情互动:剧情里会出现车辆故障相关桥段,跟着对话了解故障原因,理解修车相关的小知识。
- 剧情分支体验:少量对话选项可以微调对话走向,带来不一样的交流内容,丰富故事感受。
- 存档回看:支持保存进度,方便回看对话剧情,或者重新体验某一段驾驶路程。
- 无压力驾驶:没有计时惩罚、没有碰撞扣分,就算剐蹭也不会直接失败,适合放松游玩。
游戏特色
- 题材很有特色,把短篇生活化故事和城市驾驶结合,不主打激烈竞速,主打安静的兜风叙事感。
- 引擎与排气音效制作精良,声浪层次丰富,喜欢汽车声效的玩家能获得不错的听觉享受。
- 场景还原伊斯坦布尔城市风貌,街道布局、建筑风格充满异域城市氛围,夜景氛围感突出。
- 驾驶物理简单友好,上手门槛低,不需要复杂的离合、档位操作,轻松就能开起来。
- 原生简体中文支持,界面和对话字幕中文显示,阅读剧情没有障碍。
- 剧情篇幅适中,属于短篇故事,一次通关耗时不长,适合碎片化体验。
- 支持 Xbox 手柄操控,摇杆转向手感流畅,手柄开车的沉浸感更强。
- 玩法节奏舒缓,没有敌人、追逐、比赛,适合放空解压,慢慢兜风看夜景。
- 故事贴近爱车爱好者的日常,修车、聊车的内容很容易让喜欢汽车的玩家产生共鸣。
- 游戏体量不大,加载速度快,配置门槛适中,主流电脑都可以流畅运行。
- 叙事和驾驶交替进行,文字阅读和开车互相调剂,不会长时间单调重复。
- 没有复杂改装、收集系统,重心放在故事、驾驶手感和声音氛围上面,体验纯粹。
游戏截图




版本介绍
v1.0.0|容量14GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄
游戏评测
| 游戏优点 | 游戏不足 |
|---|---|
| 引擎声浪效果出色,听觉体验优秀,车迷很喜欢 | 地图规模偏小,可探索的街道数量有限 |
| 剧情生活化,爱车向故事,氛围安静治愈 | 剧情流程很短,很快就能通关主线 |
| 驾驶手感轻松,没有严苛惩罚,游玩压力很小 | 画面画质比较朴素,模型和贴图细节一般 |
| 自带简体中文,对话阅读顺畅 | 没有多车型,全程只能驾驶一台轿车 |
| 手柄适配良好,第三人称驾驶操作顺手 | 没有竞速、挑战、排行榜等额外玩法 |
| 城市夜景氛围独特,伊斯坦布尔街头氛围感强 | 缺少昼夜、天气变化,环境固定 |
| 配置要求适中,普通电脑稳定运行 | 没有创意工坊,无法扩展地图和车辆 |
| 叙事和驾驶结合的形式新颖,区别于普通赛车游戏 | 剧情分支较少,故事走向大体固定 |
配置信息
| 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|
| 操作系统: Windows 10 64 位 | 操作系统: Windows 10 64 位 |
| 处理器: Ryzen 3 3200 | 处理器: Ryzen 5 5600 |
| 内存: 6GB RAM | 内存: 12GB RAM |
| 显卡: RX 560 / GTX 560 | 显卡: RTX 2060 |
| DirectX: Version 11 | DirectX: Version 11 |
| 存储空间:需要 3GB 可用空间 | 存储空间:需要 3GB 可用空间 |
© 版权声明
THE END













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