游戏介绍
本作由 40 Giants Entertainment 开发,Fulqrum Publishing 发行,扎根有着二十多年沉淀的 Tormenta 奇幻桌游宇宙。故事围绕主角奥罗拉一行人展开,为拯救亲人,小队出发寻找传说中消失的精灵之城雷诺里安,一路上还要对抗四处作乱的地精势力。 游戏将战棋战斗和视觉小说叙事深度结合,过场以精美的手绘插画对话推进,每一次对话选择都会影响人物态度、剧情分支乃至角色养成方向。战斗采用等距网格回合制,四名英雄定位分明,技能体系互相配合,战场里还有可利用的机关、地形效果。冒险途中收集素材可以锻造饰品与装备,给英雄搭配不同构筑,在探索地图时还能解锁支线任务、解谜彩蛋,丰富冒险旅程。
核心玩法
- 网格回合战棋:在等距方格战场行动,规划移动、攻击、技能释放,把控行动顺序。
- 四名英雄小队:四名角色拥有专属技能、天赋,坦克、输出、辅助定位清晰,需要搭配联动。
- 分支抉择叙事:对话和任务选择影响剧情走向、NPC 好感,解锁不同故事分支。
- 装备锻造系统:收集冒险掉落的材料,合成各类饰品、配件,给角色带来战术增益。
- 角色成长养成:升级解锁新技能,自由分配属性点,定制英雄的发展方向。
- 交互式战场:利用场景机关、环境元素制造伤害、控制敌人,改变战局。
- 大地图探索:在奇幻区域自由探索,搜寻宝箱、触发支线、破解环境谜题。
- 支线与隐藏任务:主线之外藏有大量支线,完成后获取稀有素材、额外剧情。
- 战斗难度调节:适配不同策略玩家,喜欢挑战可以调高敌人强度,休闲玩家降低压力。
- 营地休整机制:在营地更换装备、锻造道具、调整队伍配置,为下一场战斗做准备。
- 剧情档案收集:解锁角色背景、世界设定档案,慢慢了解 Tormenta 奇幻世界观。
- 无联机内容,全程单人体验,专注剧情和策略思考。
游戏特色
- 全手绘多层美术,从线稿到上色质感细腻,角色、场景画风统一,漫画感十足。
- 叙事模式新颖,战棋 + 视觉小说结合,策略之外有饱满的故事驱动。
- 战场地形互动丰富,不只是单纯对攻,善用地形机关可以打出以弱胜强的效果。
- 锻造系统自由度高,不同饰品搭配可以衍生多种战术思路。
- 剧情选择权权重较高,抉择带来的反馈明显,多周目可以体验不同走向。
- 战棋节奏舒缓,没有急促计时,适合慢慢思考布局。
- 世界观源自老牌桌游,设定扎实,奇幻氛围浓厚。
- 配置门槛亲民,核显也可以流畅运行,对低配电脑友好。
- 技能特效简洁清爽,不会过度花哨遮挡网格,方便观察战局。
- 支线谜题难度适中,和主线战斗节奏错开,调节游玩节奏。
- 角色人设鲜明,对话生动,人物性格随着剧情推进逐步丰满。
- 体量适中,主线流程长度合适,不会冗长拖沓。
版本介绍
v20220126|容量8.57GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄
游戏评测
| 游戏优点 | 游戏不足 |
|---|---|
| 手绘画风精致耐看,美术风格辨识度很高 | 没有官方中文,文本量大,阅读门槛偏高 |
| 战棋 + 视觉小说结合,叙事和策略兼顾,体验独特 | 战斗 AI 思路偏保守,高难度下缺少多变战术 |
| 战场环境互动丰富,地形机关增加策略乐趣 | 英雄数量只有四名,队伍搭配的上限有限 |
| 锻造系统可以自由搭配配件,构筑有一定可玩性 | 没有联机,只能单人游玩,缺少多人合作战棋 |
| 剧情分支选择有实际影响,多周目有探索价值 | 后期战斗套路趋于重复,敌人种类不算丰富 |
| 配置要求低,老旧电脑也能稳定游玩 | 没有创意工坊,无法拓展 MOD、新关卡 |
| 支线谜题设计巧妙,丰富地图探索的乐趣 | 角色养成深度有限,没有复杂的天赋树体系 |
| 节奏舒缓,适合静下心来慢慢思考战术 | BGM 数量偏少,长时间游玩容易单调 |
配置信息
| 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|
| 操作系统: Windows 7/8/10 64 位 | 操作系统: Windows 7/8/10 64 位 |
| 处理器: Intel Core i5-3570K | 处理器: Intel Core i5-5500K |
| 内存: 4GB RAM | 内存: 8GB RAM |
| 显卡: Intel HD Graphics 4000 | 显卡: GTX960 |
| DirectX: Version 9.0c | DirectX: Version 9.0c |
| 存储空间:需要 9GB 可用空间 | 存储空间:需要 9GB 可用空间 |
© 版权声明
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