游戏介绍
本作由 The Battle for Wesnoth Project 社区团队开发,是知名开源免费战棋作品,2003 年首次发布,至今仍在持续迭代更新。游戏舞台是奇幻大陆伊迪亚,围绕韦诺王国的兴衰展开多条主线故事。 战斗采用六角格子地图,地形会提供攻防加成,森林、山地、沼泽、洞穴对不同种族单位影响各不相同。核心特色是老兵继承机制,战役里存活下来的士兵可以保留等级带到下一关,新兵在战斗中积累经验升级转职,解锁全新技能与形态。除本体自带 17 个官方战役,内置模组服务器,玩家可以一键下载海量自制战役、新种族、新地图。
核心玩法
- 六角格子回合对战玩法:单位在六边形格子移动,不同地形提供闪避、防御加成,需要利用地形排布阵型。
- 据点经济招募玩法:占领村庄据点每回合产出金币,消耗金币在城堡据点招募新兵,规划兵力扩张节奏。
- 单位升级转职玩法:单位击杀敌人获取经验,升级后可以转职进化,获得更强属性、攻击方式与专属技能。
- 战役老兵继承玩法:战役关卡之间存活的老兵可以保留等级、技能,持续培养一支精英部队推进剧情。
- 多阵营对抗玩法:精灵、人类、矮人、兽人、亡灵、龙族等多个种族,兵种特性、攻击抗性差异巨大。
- 线上与本地联机玩法:支持跨平台 PVP 联机、热座同屏对战,最多多名玩家同台对抗。
- 模组拓展玩法:内置插件服务器,一键下载玩家自制战役、兵种、地图、规则模组。
- 地图编辑器创作玩法:自带编辑器,玩家可以自制地图、剧本,编写属于自己的战棋故事。
游戏特色
- 完全免费开源,无内购、无广告,本体内容全部开放,没有付费门槛。
- 战役剧情体量庞大,17 条官方主线,故事厚重,角色塑造饱满,史诗感很强。
- 地形克制、属性克制体系成熟,策略深度充足,每一步走位都影响战局走向。
- 老兵培养系统很有魅力,亲手养成的精英部队贯穿战役,代入感很强。
- 原生简体中文完整,剧情文本、兵种说明翻译完善,阅读无障碍。
- 像素手绘风格耐看,单位动画、角色肖像风格统一,氛围感复古舒服。
- 跨平台支持,Windows、Mac、Linux 都能游玩,联机互通。
- 社区生态活跃,海量免费 MOD 不断扩充内容,可玩性几乎没有上限。
版本介绍
v1.16.3|容量717MB|官方简体中文|支持键盘.鼠标
游戏评测
| 游戏优点 | 游戏不足 |
|---|---|
| 开源免费无内购,本体内容完整,没有付费套路 | 界面 UI 年代感较强,布局朴素,现代玩家上手第一眼观感一般 |
| 官方战役数量多,剧情史诗感强,故事质量优秀 | 新手引导比较简略,兵种克制、地形机制需要自己摸索 |
| 六角战棋策略深度充足,地形、兵种抗性搭配变化丰富 | 战斗有随机命中判定,运气会影响战局,容易出现意外翻车 |
| 老兵继承养成机制出色,培养精英部队的成就感很强 | 画面是复古像素风格,没有华丽特效,视觉表现比较朴素 |
| MOD 生态极其丰富,大量自制战役、种族可以免费体验 | 原版音效曲目偏少,长时间游玩容易听觉疲劳 |
| 支持跨平台联机、热座本地对战,对战方式选择丰富 | 部分战役难度偏高,容错较低,新手容易卡关 |
| 配置要求极低,老旧电脑也能流畅运行 | 没有官方成就系统,缺少收集激励内容 |
配置信息
| 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|
| 操作系统: Windows 10 64 位 | 操作系统: Windows 10 64 位 |
| 处理器:双核 2.0GHz | 处理器:双核 3.2GHz |
| 内存: 2GB RAM | 内存: 4GB RAM |
| 显卡:支持 OpenGL 2.0 | 显卡:支持 OpenGL 3.0 |
| DirectX: 不强制要求 | DirectX: 不强制要求 |
| 存储空间:需要 800MB 可用空间 | 存储空间:需要 1GB 可用空间 |
© 版权声明
THE END













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