游戏介绍
本作由 Brainwash Gang 开发、Digerati 发行,是原版《Nongunz》的完整重制版本,采用 Unity 引擎全部重做,新增两大模式。游戏整体基调虚无压抑,美术只用黑白像素辅以少量红色点缀,营造出墓地、教堂、地下回廊交织的诡异哥特世界。 地牢每次开局都会随机生成,里面盘踞着大量造型怪诞的怪物。战斗核心依靠连击机制,连续击杀敌人维持倍率,一旦断连收益大幅下降。战斗间隙救出的信徒会进入你的常驻军队,用来解锁永久升级、武器与饰品。重制版支持本地双人同闯地牢,也可以在竞技场模式无限刷怪挑战生存上限。
核心玩法
- 随机地牢闯关玩法:每轮地牢布局、怪物、道具随机生成,死亡重置,保留信徒解锁的永久强化。
- 连击战斗机制:连续击杀维持连击倍率,倍率越高伤害、奖励越高,断连就会清零。
- 信徒收集养成玩法:营救地牢里的信徒,存入常驻军队,消耗信徒解锁武器、饰品、属性强化。
- 海量武器装备玩法:霰弹枪、步枪、近战武器、特殊道具,不同武器输出节奏差异巨大。
- 本地双人合作玩法:和好友分屏一同下地牢,互相掩护配合,分担闯关压力。
- 竞技场生存模式:无尽刷怪模式,敌人强度持续上涨,挑战生存时长与高分记录。
- BOSS 挑战玩法:地牢深处埋伏造型诡异的巨型 BOSS,弹幕密集、招式凶狠,考验走位和输出节奏。
- 隐藏线索叙事玩法:碎片化晦涩剧情,依靠场景、怪物、文本碎片拼凑这个虚无世界的秘密。
游戏特色
- 辨识度极高的黑白哥特像素画风,压抑诡谲,氛围感拉满。
- 连击驱动的战斗体系,节奏爽快,上手简单精通很难,硬核玩家向。
- 重制版追加本地合作 + 竞技场,玩法比原版丰富很多。
- 永久成长机制,就算反复暴毙,持续积累信徒也能稳步变强。
- 关卡数量庞大,怪物种类丰富,每一局的战斗体验都有区别。
- 支持远程同乐,就算不在一块,也能和好友联机合作闯关。
- 原生支持手柄,手柄操作手感顺滑,适配摇杆瞄准和走位。
- 配乐低沉诡异,和墓地、地下教堂的暗黑氛围高度契合。
版本介绍
v20220121|容量1.61GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄
游戏评测
| 游戏优点 | 游戏不足 |
|---|---|
| 黑白哥特美术风格独特,氛围感极强,辨识度拉满 | 剧情晦涩抽象,没有清晰主线,看不懂故事很正常 |
| 连击战斗节奏爽快,打击反馈干脆,越玩越上头 | 难度偏高,新手容易频繁暴毙,挫败感强 |
| 永久成长设计合理,反复游玩有明确积累目标 | 武器平衡性差距较大,部分武器强度断层 |
| 支持本地双人 + 远程同乐,合作闯关乐趣提升 | 地图缺少指引,地牢四通八达,容易迷路 |
| 竞技场模式适合刷分,适合追求极限挑战的玩家 | 音效种类偏少,长时间游玩容易听觉疲劳 |
| 配置需求极低,老电脑轻松跑满帧率 | 没有创意工坊,缺少玩家自制地牢 |
| Steam 原版用户可免费升级为重制版,性价比很高 | 没有中文配音,仅支持字幕阅读 |
配置信息
| 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|
| 操作系统: Windows 7 64 位 | 操作系统: Windows 10 64 位 |
| 处理器: 1.5GHz Core2Duo | 处理器: Intel Core i3 |
| 内存: 2GB RAM | 内存: 4GB RAM |
| 显卡:支持 OpenGL 1.4 | 显卡: GTX 710 |
| DirectX: Version 9.0c | DirectX: Version 11 |
| 存储空间:需要 300MB 可用空间 | 存储空间:需要 300MB 可用空间 |
© 版权声明
THE END













暂无评论内容