游戏介绍
本作由 LuGus Studios 开发,Iceberg Interactive 发行。故事开篇,主角作为知名黑客,真实身份意外泄露,一股隐秘势力抓住把柄胁迫你为其工作。游戏的战场是抽象化的虚拟网络空间,没有繁杂晦涩的真实代码,而是将网络防御转化为战术对抗。 你可以在黑市购买各类入侵程序、硬件插件,搭配属于自己的卡组。每次入侵任务前可以搜集目标情报,潜入过程中要躲避防火墙、追踪程序、杀毒守卫。任务中存在大量道德分支,你可以恪守底线做白帽黑客,也可以利用信息敲诈牟利成为黑帽,或是游走中间当灰帽黑客,声望体系会影响 NPC 态度、可接任务与结局分支。
核心玩法
- 纯键盘指令入侵玩法:全程只用键盘输入指令移动、释放程序、切换目标,没有鼠标点击操作,还原终端黑客的沉浸感。
- 网络战术对抗玩法:在节点网络地图中规划路线,躲避安防程序,选择正面突破、潜行绕路、干扰诱敌等方案。
- 黑客卡组构筑玩法:在黑市购买破解、隐身、攻击、干扰类程序,搭配卡组,适配潜入、强攻、骚扰等不同打法。
- 道德抉择与声望玩法:任务内有大量分支选项,选择会影响白帽、灰帽、黑帽三种声望,解锁不同任务线与剧情走向。
- 情报前置收集玩法:正式入侵前搜集目标背景信息,找到安防漏洞、密码、薄弱节点,降低任务难度。
- 主线 + 支线任务玩法:主线追查曝光自己的幕后黑手,同时有大量独立支线,包含各色委托人、彩蛋与小故事。
- 风险资源管控玩法:入侵时有追踪进度条,一旦被安防程序锁定,就会触发追杀,需要及时撤离或者摧毁追踪源。
- 休闲小游戏玩法:内置黑客象棋等趣味小游戏,可以在任务间隙放松,同时解锁额外奖励。
游戏特色
- 独特的纯键盘操控设计,敲击键盘执行指令,黑客代入感极强,玩法辨识度很高。
- 道德声望系统设计成熟,白帽、灰帽、黑帽路线差异明显,多周目游玩价值充足。
- 网络空间的抽象画风简约高级,终端界面、数据流氛围,完美贴合黑客题材。
- 卡组搭配自由度高,可打造隐身偷数据、暴力破解、干扰诱敌等多种流派。
- 原生简体中文,对话文本、任务说明、终端提示翻译完善,阅读剧情顺畅。
- 剧情故事节奏紧凑,人物塑造鲜活,支线充满趣味彩蛋,叙事质量优秀。
- 门槛友好,不需要掌握真实编程知识,把黑客攻防简化成易懂的战术策略。
- 单局入侵任务时长可控,适合碎片化游玩,随时开启一局网络渗透。
中文设置
Options-Gameplay Options-LANGUAGE-Chinese(Simplified)
版本介绍
v1.3.0|容量1.86GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标
游戏评测
| 游戏优点 | 游戏不足 |
|---|---|
| 纯键盘操作设计极具特色,终端式交互带来很强的黑客沉浸感 | 全程无鼠标操作,部分玩家上手会不习惯,学习成本偏高 |
| 道德分支与声望体系完善,不同选择导向完全不一样的故事走向 | 战斗形式比较单一,都是网络节点攻防,缺少场景变化 |
| 卡组构筑思路丰富,潜入、强攻多种入侵玩法可以自由尝试 | 任务机制重复度偏高,中后期入侵流程套路相近 |
| 叙事质量优秀,主线悬念足,支线故事有趣,彩蛋丰富 | 没有难度梯度自定义,新手容易被安防程序快速抓包 |
| 中文本地化完整,文本阅读流畅,理解剧情和规则无压力 | 画面风格极简,缺少华丽特效,视觉表现力偏弱 |
| 题材小众精致,市面上同类纯黑客叙事 RPG 并不多见 | 没有联机内容,只能单人体验剧情和入侵任务 |
| 体量适中,主线 + 支线内容充足,游玩时长性价比不错 | 程序种类数量有限,后期卡组构筑的拓展空间不大 |
配置信息
| 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|
| 操作系统: Windows 7 64 位 | 操作系统: Windows 10 64 位 |
| 处理器: Intel Core i3-4160 | 处理器: Intel Core i5-4460 |
| 内存: 4GB RAM | 内存: 8GB RAM |
| 显卡: GTX 710 / HD 6450 | 显卡: GTX 750 / R7 250 |
| DirectX: Version 11 | DirectX: Version 11 |
| 存储空间:需要 1GB 可用空间 | 存储空间:需要 1GB 可用空间 |
© 版权声明
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