游戏介绍
本作由 Gustav 开发发行。主角是一名爱好灵异拍摄的少女,听闻一座废弃洋馆曾有邪教团体集体失踪,便独自前往探险拍摄素材。可踏入洋馆之后,来时的入口悄然异变,空间被扭曲,还有神秘杀手在建筑内徘徊搜寻她的踪迹。 游戏采用经典 RM 恐怖游戏的叙事模式,以幽暗洋馆作为舞台,房间、走廊、地下室层层连通。除了现实层面的躲藏与解谜,还加入噩梦机制,一旦陷入梦魇,必须找到办法唤醒自己才能继续生存。散落的笔记、信件、涂鸦记录着邪教过往与悲剧真相,随着线索拼凑,故事全貌慢慢浮现,根据玩家的抉择与探索程度,解锁不一样的结局。
核心玩法
- 洋馆探索线索搜集玩法:在庞大的废弃洋馆内自由移动,调查柜子、书桌、血迹、壁画,寻找钥匙、工具、密码纸条,同时拾取文档,了解这里曾经发生的惨剧。
- 怪物追逐逃生玩法:杀手会在洋馆内巡逻,听见脚步声或者被看见就会开始追击。玩家没有任何反击手段,只能奔跑、绕路、躲进柜子避险,规划好逃生路线。
- 道具解谜玩法:利用收集到的各类道具开锁、解除机关、开启隐藏通道,部分谜题需要结合笔记上的文字信息推理。
- 噩梦特殊机制玩法:剧情触发噩梦片段,场景、规则都会改变,在梦魇里同样潜藏危险,需要找到苏醒条件,失败会直接迎来死亡。
- 分支多结局玩法:游戏拥有多个结局,由探索收集程度、关键节点的选择决定,部分真结局需要找齐隐藏线索才能解锁。
- 存档规划玩法:存档点数量有限,需要谨慎规划存档时机,一旦被怪物抓住就会回到最近存档点。
- 隐藏内容收集玩法:场景里藏有不少隐藏笔记和彩蛋,补全全部文档可以解锁完整的背景故事。
- 氛围沉浸式体验玩法:全程依靠音效、画面变化营造压迫感,没有大量廉价跳吓,偏向心理悬疑恐怖。
游戏特色
- 典型 RM 恐怖佳作,节奏把控优秀,紧张追逐和安静解谜交替,恐怖氛围营造成熟。
- 噩梦机制很有特色,打破现实和幻境的边界,增加悬疑感。
- 多条结局设计,想要看到真结局需要仔细探索,多周目价值充足。
- 原生简体中文,笔记、对话、提示文本翻译完整,阅读剧情无压力。
- 配乐贴合悬疑惊悚基调,环境音效、脚步声、怪物声响大幅提升沉浸感。
- 体量适中,主线流程不长,适合喜欢短流程像素恐怖解谜的玩家。
- 自带 Steam 成就、集换式卡牌、云存档,支持家庭共享。
- 画风简约克制,不靠血腥画面,侧重心理层面的恐怖感。
版本介绍
完整版|容量415MB|官方简体中文|支持键盘.鼠标
游戏评测
| 游戏优点 | 游戏不足 |
|---|---|
| 氛围塑造到位,追逐的压迫感很强,是完成度很高的 RM 恐怖作品 | 整体框架属于经典 RPG Maker 模式,玩法上没有颠覆性创新 |
| 噩梦机制设计亮眼,幻境桥段给故事增加神秘感 | 怪物 AI 比较固定,熟悉巡逻路线后难度下降明显 |
| 多结局设计,线索叙事有悬念,剧情后劲不错 | 谜题类型比较传统,大多是找钥匙、找密码 |
| 中文本地化完善,剧情阅读顺畅 | 部分跳吓桥段比较常规,容易被预判 |
| 流程不长,节奏紧凑,适合一次性通关体验 | 场景都在洋馆内部,环境视觉变化偏少 |
| 原声配乐质量高,烘托悬疑氛围效果出色 | 没有战斗系统,全程只能躲避逃跑 |
配置信息
| 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|
| 操作系统: Windows 7 64 位 | 操作系统: Windows 10 64 位 |
| 处理器: Intel Core i3-4160 | 处理器: Intel Core i5-4460 |
| 内存: 2GB RAM | 内存: 4GB RAM |
| 显卡:集成显卡即可 | 显卡: GTX710 |
| DirectX: Version 9.0c | DirectX: Version 11 |
| 存储空间:需要 1GB 可用空间 | 存储空间:需要 1GB 可用空间 |
© 版权声明
THE END















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