游戏介绍
本作由 Blue Oak Games 开发发行。故事背景是一片荒芜破败的废土荒野,到处是废弃建筑、残破营地与危险生物。玩家作为一名拾荒者,在这片土地醒来,没有任何装备,一切都需要从零搜集。 每一次新游戏都会生成全新的地图布局,废墟、树林、河流、废弃营地位置随机变化。物资十分稀缺,食物、水源、药品都有消耗时限,武器工具拥有耐久。你需要在搜刮资源的同时,应对野兽、游荡的敌对拾荒者,还需要留意天气、受伤、感染等负面状态。你可以选择悄悄潜行避开敌人,或是拿起武器战斗,也可以搭建临时营地休整。游戏惩罚严苛,一旦角色死亡,本局所有物资、探索进度全部清零,需要重新开局。
核心玩法
- 随机地图探索搜刮玩法:整张地图程序生成,废墟、小屋、集装箱、地下掩体都可以搜索。柜子、箱子、尸体、垃圾堆都有可能产出物资,同时也可能藏着伏击的敌人,每一次探索都充满未知。
- 物资管理与负重玩法:角色负重存在上限,背包空间有限,需要取舍携带物品。食物、饮水会随时间消耗,药品、绷带用于处理伤口、感染,工具武器有耐久,损坏之后需要新材料修复或者重新制作。
- 制作与临时建造玩法:利用收集到的金属、布料、木材、零件,在制作台合成武器、防具、陷阱、容器。还可以搭建篝火、临时庇护所,用来生火取暖、做饭、休息恢复状态。
- 回合制战斗玩法:遭遇敌人后进入回合战斗模式。可以选择攻击、格挡、后撤、使用道具,也可以尝试逃跑。不同武器伤害、命中、耐久各不相同,近战棍棒、刀具、枪械都可以使用,弹药十分珍贵。
- 潜行规避玩法:可以压低身形潜行,降低被敌人发现的概率,绕开强敌,悄悄潜入废墟搜刮物资。适合物资匮乏、装备较差的时候,减少不必要的战斗消耗。
- 伤病与状态系统玩法:角色会有饥饿、口渴、疲劳、流血、感染、骨折等多种负面状态。受伤不及时处理会持续掉血,感染会不断恶化,需要对应药品、绷带、夹板来治疗。
- 危险事件应对玩法:探索途中会遭遇暴雨、低温、噪音吸引敌人等随机事件,部分区域还有毒气、辐射等环境伤害,需要提前准备防护道具或者尽快撤离。
- 目标撤离玩法:本局探索的最终目标是找到撤离点成功脱出,成功撤离可以保留部分解锁内容,失败则一切归零,不断挑战更长距离的搜刮与生存。
游戏特色
- 硬核生存定位,资源极度紧张,容错率很低,生存压力拉满,适合喜欢高难度生存的玩家。
- 地图随机生成,物资、敌人、地形每次都不一样,重复游玩的新鲜感充足。
- 俯视角简洁画风,没有华丽特效,重点聚焦物资搜刮、资源规划和生存抉择。
- 战斗偏向回合制,兼顾潜行路线,玩法不只有硬刚,玩家可以自由选择探索风格。
- 道具体系丰富,数百种物品,从食物、医疗耗材到各类武器、零件、材料,搜刮乐趣足。
- 死亡惩罚很重,每一次行动都需要谨慎,每一次搜刮都带有风险,紧张感很强。
- 支持简体中文,物品说明、状态提示、制作配方翻译清晰,上手查阅方便。
- 配置要求低,普通电脑都可以流畅运行。
中文设置
SETTINGS-GAME SETTINGS-GAME Language-Chinese
版本介绍
v0.3.364|容量1.23GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标
游戏评测
| 游戏优点 | 游戏不足 |
|---|---|
| 硬核生存体验到位,资源稀缺,生存紧张感十足 | 节奏偏慢,长时间搜刮赶路容易枯燥 |
| 地图随机生成,每一局探索路线不一样 | 画面比较朴素,场景视觉变化偏少 |
| 潜行和回合战斗两种路线,玩法选择灵活 | 战斗机制比较简单,技能较少,主打基础攻防 |
| 物品种类丰富,搜刮、制作系统内容扎实 | 新手门槛高,很容易快速暴毙,挫败感强 |
| 中文支持完善,配方和状态说明清晰 | 缺少长期继承养成,成功撤离奖励偏少 |
| 配置需求低,对电脑性能要求不高 | 引导比较简陋,很多机制需要自己摸索 |
配置信息
| 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|
| 操作系统: Windows 7 64 位 | 操作系统: Windows 10 64 位 |
| 处理器: Intel Core i3-4160 | 处理器: Intel Core i5-4460 |
| 内存: 4GB RAM | 内存: 8GB RAM |
| 显卡:集成显卡 | 显卡: GTX710 及以上 |
| DirectX: Version 11 | DirectX: Version 11 |
| 存储空间:需要 3GB 可用空间 | 存储空间:需要 3GB 可用空间 |
© 版权声明
THE END














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