游戏介绍
本作由 Zing Games 开发,Daedalic Entertainment 发行。僵尸瘟疫席卷整片大陆,玩家化身弹珠英雄,在一块块特制弹珠台战场迎战僵尸潮。游戏打破传统弹珠的得分玩法,把弹珠作为杀伤武器,依靠挡板控制弹珠反弹,反复撞击僵尸造成伤害。 一共有 10 名英雄可以解锁,每名英雄拥有专属主动技能,清场、控场、增伤效果各不相同。冒险分为四个主题世界,每一关的地图结构、僵尸种类、奖励商店随机生成,通关节点可以选择强化增益、购买道具,不断构筑流派。僵尸造型偏向呆萌卡通,没有血腥恐怖画面,节奏轻快解压,适合短局游玩。
核心玩法
- 弹珠弹射攻防玩法:操控左右挡板接住弹珠,调整角度让弹珠反复反弹撞击僵尸。弹珠撞击怪物、机关都能触发伤害,僵尸会不断向前推进,一旦突破防线就会扣除生命值。
- 英雄技能释放玩法:攻击积攒能量,能量满后释放英雄专属大招,大范围清怪、减速僵尸、生成额外弹珠,危急时刻用来稳住阵线。
- Roguelike 随机构筑玩法:每一关打完可以三选一获得增益词条,提升弹珠伤害、弹射数量、挡板效果。商店可以购买稀有强化、复活道具,搭建不同输出流派。
- 多世界关卡闯关玩法:四个风格迥异的大世界,每个世界包含多段普通关卡 + BOSS 关卡。BOSS 拥有特殊机制,会改变弹珠台布局、召唤海量小怪,考验弹射节奏把控。
- 僵尸种类应对玩法:普通僵尸、高速僵尸、重装僵尸、自爆怪等多种敌人特性不同,需要调整弹珠落点优先击杀高威胁目标。
- 弹珠台机关交互玩法:关卡内分布增益弹板、多重弹射器、炸弹、陷阱机关,击中后触发额外效果,利用机关可以打出高额爆发。
- 英雄解锁养成玩法:通关、达成挑战解锁新英雄,英雄技能定位差异巨大,有的偏向持续输出,有的擅长控场防守,适配不同打法。
- 难度挑战玩法:通关之后可以挑战更高难度,僵尸血量、刷新速度提升,稀有强化掉落概率更高,反复挑战刷取强力组合。
游戏特色
- 弹珠 + 僵尸肉鸽的组合十分新颖,把传统弹珠的乐趣和闯关构筑结合,玩法辨识度很高。
- 卡通明亮画风,僵尸形象可爱,没有恐怖血腥元素,轻松欢乐,受众门槛低。
- 10 名英雄技能差异化明显,搭配上百种随机增益,每一局的构筑思路都有变化,重复游玩乐趣充足。
- 物理弹珠手感流畅,反弹、撞击反馈舒服,打击反馈爽快,解压效果很好。
- 支持手柄操作,挡板控制适配手柄,玩起来更有老式弹珠台的沉浸感。
- 自带简体中文,增益描述、英雄技能、关卡提示翻译通顺。
- 单局时长较短,碎片化随时开一把,适合休闲摸鱼。
- 配置压力小,主流电脑都可以稳定流畅运行。
中文设置
ESC-GAME SETTINGS-LANGUAGE-简体中文-SAVE-重启游戏生效
版本介绍
v1.0.1|容量938MB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄
游戏评测
| 游戏优点 | 游戏不足 |
|---|---|
| 弹珠 + 肉鸽 + 僵尸防御玩法融合新颖,创意十足 | 核心玩法框架比较固定,长时间游玩容易单调 |
| 弹珠物理手感顺滑,撞击打击感解压 | 部分关卡随机性影响很大,运气差的时候很难通关 |
| 英雄数量多,增益词条丰富,构筑空间不错 | BOSS 机制种类偏少,打法套路比较相似 |
| 卡通画风轻松,没有恐怖内容,老少皆宜 | 缺少联机模式,只能单人游玩 |
| 支持手柄,操作体验舒服 | 部分增益强度差距大,少数流派强度断层 |
| 中文本地化完善,上手引导清晰 | 关卡主题场景不算丰富,视觉变化有限 |
配置信息
| 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|
| 操作系统: Windows 10 64 位 | 操作系统: Windows 10 64 位 |
| 处理器: Intel Core i3-4160 | 处理器: Intel Core i5-4460 |
| 内存: 4GB RAM | 内存: 8GB RAM |
| 显卡: GTX 710 / 集成显卡 | 显卡: GTX 750Ti |
| DirectX: Version 11 | DirectX: Version 11 |
| 存储空间:需要 2GB 可用空间 | 存储空间:需要 2GB 可用空间 |
© 版权声明
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