游戏介绍
本作由 Crazy Goat Games 开发,PQube 发行。这片大陆曾经繁盛,连绵战火撕碎了旧秩序,龙女带领残存的力量踏上复兴之路。游戏玩法框架借鉴经典英雄无敌,同时加入肉鸽随机化改造。 每一次开局都会生成全新的冒险地图,资源点、宝箱、野怪营地、遗迹位置全部随机。你一边在大地图移动探索,一边收集金币、木材、水晶等资源,在主城修建建筑解锁新兵种、魔法与功能;遭遇敌人时进入网格回合战棋战斗,指挥不同特性的生物军团排兵布阵。远征途中可以拾取神器、学习强力技能,一旦远征失败,本局进度会重置,开启新一轮冒险。
核心玩法
- 大地图探索抉择玩法:在迷雾笼罩的大陆自由选择前进路线,可选择挑战野怪、拜访遗迹、搜寻宝箱、访问资源据点。可以主动避开高难度强敌,优先搜集资源,路线选择直接决定本局发育节奏。
- 城镇建造发展玩法:消耗资源建造各类建筑,兵营解锁新的可招募生物,魔法塔解锁法术,工坊提升资源产出。建筑有递进解锁关系,合理规划建造顺序,才能快速扩充军团实力。
- 网格回合战术战斗玩法:战斗在方格棋盘内进行,不同兵种拥有移动距离、攻击方式、专属特技。近战肉盾、远程输出、魔法单位互相配合,利用地形、先手顺序、魔法技能打出战术优势,消灭敌方军团。
- 生物军团招募养成玩法:数十种奇幻生物可以招募,龙族、野兽、元素、亡灵等单位定位各不相同。战斗存活的单位可以保留,不断壮大军团,搭配不同兵种组合适配各种对局。
- 魔法与神器构筑玩法:收集卷轴、神器,解锁六大派系魔法。法术包含伤害、控制、增益、治疗等效果,神器可以提供全局被动加成,搭配出法术流、大军碾压流等不同打法。
- Roguelite 随机远征玩法:每一局地图、宝物、兵种池、事件随机刷新,没有固定流程。通关解锁更高难度,高难度下敌人强度提升,稀有神器和高级兵种出现概率更高。
- 随机事件抉择玩法:探索途中触发各类剧情事件,选择可能获得资源、招募稀有生物,也会损失兵力、触发负面诅咒,充满取舍博弈。
- BOSS 讨伐主线玩法:每一轮远征最终都要迎战强大 BOSS,BOSS 拥有专属技能和特殊军团配置,需要提前规划兵种、魔法、神器组合,挑战成功完成本轮通关。
游戏特色
- 经典英雄无敌式玩法框架,大地图探索 + 城建 + 回合战棋三合一,怀旧感很强,同时肉鸽随机机制带来新鲜感。
- 兵种体系丰富,各类奇幻生物特性差异明显,军团搭配策略空间充足。
- 等距奇幻美术风格,场景、怪物、法术特效氛围感到位,魔法释放视觉效果华丽。
- 支持官方简体中文,建筑说明、兵种属性、法术描述翻译完善。
- 单局节奏可控,一局远征时长适中,适合碎片化游玩。
- 支持手柄操作,城建、地图移动、战棋操作都适配手柄。
- 难度梯度丰富,新手可以低难度慢慢熟悉兵种和城建,策略老手挑战高难随机局。
- 配乐偏向史诗奇幻风格,大地图和战斗 BGM 区分明显,烘托冒险氛围。
版本介绍
v20220901|容量15.2GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄
游戏评测
| 游戏优点 | 游戏不足 |
|---|---|
| 英雄无敌玩法底子扎实,城建、探索、战棋结合体验成熟 | 兵种 AI 比较朴素,战斗深度和老牌英雄无敌相比有差距 |
| 肉鸽随机机制加持,每一局地图和宝物都不一样,重复游玩价值高 | 主线剧情比较单薄,叙事占比不高 |
| 兵种、魔法、神器数量充足,搭配流派选择丰富 | 部分建筑和兵种数值不平衡,少数组合强度偏高 |
| 自带简体中文,上手引导清晰,新手容易理解核心机制 | 大地图探索的事件类型偏少,后期容易重复 |
| 美术风格统一,奇幻氛围塑造不错 | 战斗动画比较简单,缺少丰富的特效表现 |
| 手柄适配完善,操作手感流畅 | 资源获取节奏偏慢,前期发育周期较长 |
配置信息
| 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|
| 操作系统: Windows 10 64 位 | 操作系统: Windows 10 64 位 |
| 处理器: Intel Core i3-4160 | 处理器: Intel Core i5-4460 |
| 内存: 4GB RAM | 内存: 8GB RAM |
| 显卡: GTX 750 | 显卡: GTX1050Ti |
| DirectX: Version 11 | DirectX: Version 11 |
| 存储空间:需要 9GB 可用空间 | 存储空间:需要 9GB 可用空间 |
© 版权声明
THE END














暂无评论内容