游戏介绍
本作由 EA 洛杉矶工作室开发,2007 年正式发售,是命令与征服泰伯利亚主线的核心作品。外星物质泰伯利亚不断扩散、污染地表,同时也是唯一的核心资源。GDI 依靠高科技重装备正面推进,NOD 兄弟会擅长偷袭、隐身与游击战术,后期登场的外星思金人拥有独特的生物科技与空间能力。 游戏保留系列标志性的侧边栏建造、矿车采矿机制,搭配离子炮、核弹、裂隙等威力巨大的超级武器。战役采用真人实拍影像衔接剧情,凯恩等经典角色回归。除本体之外还有资料片《凯恩之怒》,新增子阵营、史诗单位,进一步丰富战术选择。
核心玩法
- 基地建造与资源开采玩法:部署建造场、电厂、矿场、兵营、战车工厂,依靠矿车采集泰伯利亚矿维持经济运转,拓展分矿扩大产能。
- 三大阵营差异化对战玩法:GDI 主打重甲、空军、轨道打击;NOD 侧重隐身、骚扰、速攻;思金人依靠虫洞传送、蜂群单位与巨型母舰作战。
- 兵种克制与战术拉扯玩法:步兵、载具、空军互相克制,需要搭配混编部队,侦查、伏击、包抄、阵地防守都有对应的战术思路。
- 超级武器博弈玩法:积攒能量解锁离子炮、核弹、裂隙武器,大范围摧毁敌方基地,同时要时刻防备对手的超级武器打击。
- 单人战役闯关玩法:分 GDI、NOD、思金人三条战役线,总计三十多个任务,跟着剧情推进解锁单位、解锁世界观。
- 多人联机与遭遇战玩法:支持和 AI 或者其他玩家对战,包含占领据点、夺旗、攻防等多种模式,最多 4 人同局对抗。
- 地图与地形策略玩法:山地、峡谷、泰伯利亚矿区会影响移动和视野,高地、建筑可以给步兵提供掩体加成。
- 资料片拓展玩法:凯恩之怒追加史诗单位、派系分支,新增全球征服模式,在大地图上调度兵力逐步征服区域。
游戏特色
- 经典 C&C 系列玩法回归,侧边栏建造、矿车采泰矿的体系原汁原味,上手门槛友好。
- 真人实拍剧情过场,演员演技出色,凯恩的角色塑造深入人心,是系列最大亮点。
- 三大阵营风格差距极大,战术思路完全不同,重复游玩价值很高。
- 战斗节奏明快,操作响应流畅,兼顾休闲推战役和硬核竞技对抗。
- 单位特效、爆炸、烟雾效果在当年表现亮眼,战场打击感十足。
- 支持自定义遭遇战,自由调整资金、难度、地图,随时开启一局对战。
- 拥有大量玩家自制 MOD,持续拓展新阵营、新单位与新地图。
- 中文汉化完善,界面、战役字幕均可正常显示,国内玩家接受度高。
版本介绍
v1.7.10|容量8.32GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄
游戏评测
| 游戏优点 | 游戏不足 |
|---|---|
| 三大阵营设计风格鲜明,兵种克制体系成熟,战术选择丰富 | 原版兵种数量不算庞大,部分战术套路比较固定 |
| 真人实拍过场剧情氛围感拉满,凯恩的故事线极具吸引力 | 原版战役流程偏短,思金人主线解锁条件苛刻 |
| 操作流畅,建造逻辑简单易懂,新玩家容易快速上手 | 画面年代久远,模型和贴图放到现在比较粗糙 |
| 超级武器的压迫感强,基地攻防的紧张感十足 | 原版联机服务器早已停止官方支持,联机需要第三方平台 |
| 遭遇战模式自由度高,搭配 MOD 之后可玩性进一步提升 | AI 的战术思路比较单一,高难度下也容易找到应对方式 |
配置信息
| 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|
| 操作系统: Windows XP / Windows 10 64 位 | 操作系统: Windows 10 64 位 |
| 处理器: Intel Pentium 4 2.0GHz / AMD Athlon 2000+ | 处理器: Intel Core 2 Duo / AMD Athlon 64 X2 |
| 内存: 512MB RAM | 内存: 2GB RAM |
| 显卡: NVIDIA GeForce 4600 / ATI Radeon 9600 | 显卡: NVIDIA GeForce 7600 / ATI Radeon X1600 |
| DirectX: Version 9.0c | DirectX: Version 9.0c |
| 存储空间:需要 8GB 可用空间 | 存储空间:需要 8GB 可用空间 |
© 版权声明
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