游戏介绍
《逃生 1》在 2013 年推出,是无数玩家心中生存恐怖游戏的代表作。故事发生在偏僻深山之中的巨山精神病院,这里原本早已废弃,跨国企业穆克夫公司悄悄重新启用,在这里秘密开展禁忌人体实验。记者迈尔斯收到匿名爆料,独自驱车闯入这座与世隔绝的病院,踏入之后才发现院内到处都是狂暴扭曲的实验病患与危险的变异怪物。 主角完全没有攻击手段,不能反击敌人,手里只有一台夜视摄像机,黑暗环境下开启夜视才能看清周围画面,但夜视会持续消耗电池,需要在场景内不断搜寻电池补给。玩家要穿梭在病房、地下室、下水道、手术室等昏暗区域,躲进柜子、床底,或者利用管道绕开巡逻的敌人,一边躲避追杀一边收集文档录像,拼凑实验背后的黑暗真相。本作包含主线本体与《告密者》DLC,DLC 从另一名内部员工视角讲述事件的前传故事,补全完整世界观。
核心玩法
- 纯潜行追逐逃生玩法 无法攻击敌人,被怪物抓到就会死亡,发现敌人只能转身逃跑或者寻找掩体躲藏。
- 夜视相机探索玩法 黑暗区域必须开启相机夜视功能,留意电池余量,到处搜寻电池维持夜视续航,相机还可以录制画面。
- 线索文档收集玩法 场景散落笔记、档案、录像带,阅读收集来的资料,逐步了解精神病院实验的秘密。
- 场景解谜与路线推进玩法 寻找钥匙、打开电闸、开启机关,解锁封锁的大门,开辟新的逃生路线推进剧情。
- DLC 追加剧情探索玩法 游玩告密者 DLC,切换角色视角,体验主线之前发生的故事,解锁更多剧情伏笔。
游戏特色
- 纯粹的无力感恐怖体验 主角没有任何武器,全程只能逃和躲,压迫感极强,主打无助、紧张的惊悚氛围。
- 标志性夜视相机机制 绿色夜视画面是本作的经典符号,电池资源管理增加生存压力,黑暗带来强烈未知恐惧。
- 真实压抑的精神病院场景 病房、停尸间、地下实验室、污水管道,场景氛围阴森,音效和环境烘托拉满。
- 塑造经典的恐怖怪物角色 电锯胖子、神父等经典敌人辨识度极高,敌人 AI 听觉灵敏,会循着脚步声、开门声追踪玩家。
- 本体 + DLC 完整打包,剧情饱满 主线加上告密者 DLC,两条故事线互相补充,完整展现巨山精神病院这场灾难的始末。
游戏截图








中文设置
主界面倒数第三个选项-第一个选项改成中文-右下角按钮应用
版本介绍
v20150609|集成8号或以上升级档.告密者DLC.3DM20150609版|容量6.1GB|内置轩辕2.0简中汉化|支持键盘.鼠标.手柄|赠多项修改器|赠通关存档
游戏评测
| 游戏优点 | 游戏不足 |
|---|---|
| 恐怖氛围塑造顶尖,是生存恐怖游戏经典标杆 | 原版无官方中文,需要额外汉化补丁 |
| 夜视相机、电池资源机制设计巧妙,紧张感十足 | 全程只能逃跑躲藏,没有战斗玩法,部分玩家觉得被动 |
| 剧情故事和背景设定扎实,DLC 质量很高 | 敌人种类不算多,背板熟悉之后恐怖感会下降 |
| 音效、BGM、脚步声设计优秀,沉浸感很强 | 画面年代比较久远,模型贴图有老游戏的质感 |
配置信息
| 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|
| 操作系统:Windows XP / Vista / 7 / 8 64 位 | 操作系统:Windows 7 / 10 64 位 |
| 处理器:Intel Dual-Core 2.2 GHz / AMD Dual-Core 2.4 GHz | 处理器:Intel Core i5 |
| 内存:2GB RAM | 内存:4GB RAM |
| 显卡:GTX460 / ATI Radeon HD 6850,显存 1GB | 显卡:GTX660,显存 2GB |
| DirectX:Version 9.0c | DirectX:Version 9.0c |
| 存储空间:需要 5GB 可用空间 | 存储空间:需要 5GB 固态硬盘可用空间 |
© 版权声明
THE END














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