游戏介绍
本作由 Leikir Studio 与 Cyanide Studio 联合开发,NACON 发行,故事背景参考塞勒姆女巫审判时期的新英格兰。恶魔曾经被辉光圣教的狩魔人击败,力量大幅衰退,如今他召集一众传说中的邪恶门徒,计划散播腐化、夺回力量完成复仇。 游戏最与众不同的就是欺诈系统。正常战斗遵循回合规则,而恶魔拥有作弊能力:修改伤害、调整血量、改变骰子判定,但是不能无限使用。每一次篡改现实都会提升腐化,腐化溢出之后会触发负面灾祸,反噬整支小队。一共有 9 名风格迥异的邪恶门徒,技能体系相互联动,每一局冒险地图、随机事件、商店、敌人全部随机,阵亡之后本局进度清零,重新开启新的轮回冒险。
核心玩法
- 门徒小队构筑玩法:挑选三名门徒组成小队,利用技能联动打出协同效果。
- 欺诈篡改战斗玩法:消耗恶魔能力修改战斗数值,同时控制腐化值避免反噬。
- 随机地图冒险玩法:在分支地图前进,选择路线,遭遇战斗、事件、休息点、商店。
- 事件抉择玩法:沿途触发各类暗黑风格事件,选择带来增益或者腐化惩罚。
- 遗物收集玩法:获取各类恶魔遗物,永久强化本局小队的能力。
- BOSS 攻坚玩法:迎战狩魔人、圣教精英等强力 BOSS,规划欺诈时机通关。
- 多流派尝试玩法:轮换不同门徒组合,开发欺诈流、纯技能输出流等打法。
- 挑战高难度轮回玩法:反复通关,熟悉机制,挑战更高的腐化管控难度。
游戏特色
- 欺诈机制独树一帜,把 “作弊” 做成核心玩法,策略博弈感非常新颖。
- 登场角色都是知名暗黑传说人物,德古拉、血腥玛丽、无头骑士等人设辨识度高。
- 手绘哥特美术风格,暗调复古画风,氛围感阴郁诡谲。
- 回合战斗节奏沉稳,技能搭配空间充足,构筑思路丰富。
- 大量随机事件,选择代价明显,每一次抉择都需要权衡利弊。
- 腐化惩罚机制形成天然约束,不会让欺诈无脑碾压敌人。
- 原声配乐贴合暗黑主题,烘托压抑诡秘的氛围。
- 一局时长适中,适合喜欢策略、暗黑题材的玩家反复挑战。
版本介绍
v1.1.04.10b|容量2.68GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄
游戏评测
| 游戏优点 | 游戏不足 |
|---|---|
| 欺诈机制设计极具创意,是区别于同类回合卡牌的亮点 | 上手难度偏高,腐化值的把控需要大量试错 |
| 门徒角色丰富,技能联动多样,构筑流派选择很多 | 没有官方中文,文本量大,阅读门槛较高 |
| 哥特手绘美术风格出色,暗黑传说题材氛围感很强 | 后期敌人模板重复度慢慢上升 |
| 随机事件设计有想法,选择的后果很有张力 | 战斗动画比较简约,特效演出朴素 |
| 腐化制衡设计巧妙,防止作弊玩法过于无脑 | 新手引导偏少,欺诈系统需要自行摸索规则 |
| 单局节奏合适,重玩价值不错 | 没有联机,仅支持单人闯关 |
配置信息
| 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|
| 操作系统: Windows 10 64 位 | 操作系统: Windows 10 64 位 |
| 处理器: Intel Core i3-4160 / AMD FX-6300 | 处理器: Intel Core i5-6500 / AMD Ryzen 5 1600 |
| 内存: 4GB RAM | 内存: 8GB RAM |
| 显卡: GTX 660 / R7 260X | 显卡: GTX 1050Ti / RX 560 |
| DirectX: Version 11 | DirectX: Version 11 |
| 存储空间:需要 10GB 可用空间 | 存储空间:需要 10GB 可用空间 |
© 版权声明
THE END














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