游戏介绍
本作由 Drakkar Dev 开发,MassHive Media 发行。故事发生在遥远的外星殖民星球,外星敌军突然大举入侵,殖民基地迅速沦陷。主角搭乘的机甲运输机遭到袭击,紧急迫降在这片战火纷飞的土地上。 机甲就是你唯一的依靠,你需要一边在破碎的基地、荒漠峡谷、地下实验室之间穿行,一边寻找失联的队友,揭开外星入侵者的目的。游戏战斗节奏飞快,远程枪械、近战重攻击、冲刺闪避、技能爆发互相配合,场景内大量障碍物、掩体都可以被炮火摧毁。随着推进,你可以解锁新武器、模块和强化词条,自由调整机甲的战斗风格,面对种类繁多的杂兵和形态各异的巨型 BOSS。
核心玩法
- 双摇杆俯视角射击战斗玩法:移动与瞄准分开操作,一边灵活走位躲避敌方弹幕、冲锋撞击,一边用主武器持续输出。枪械类型丰富,包含步枪、榴弹、能量炮等,不同弹药适配不同敌人,持续保持高速交战节奏。
- 机甲近战与技能组合玩法:机甲自带近战重拳、冲击斩击,在敌人贴脸包围时可以打出爆发伤害。同时搭载多套主动技能,能量护盾、范围冲击波、追踪导弹等技能可以搭配使用,组合出近战爆发、远程压制、防御拉扯等多种战斗思路。
- 机甲部件收集与强化玩法:击败敌人、打开补给箱、清理据点可以拿到机甲零件与升级模块。模块可以装配在机甲不同位置,提升射速、暴击、护盾上限、冷却缩减等属性,按照自己的战斗习惯定向强化机甲,打造专属的作战配置。
- 可破坏场景战术玩法:地图里的墙体、油桶、支架、掩体都能够被炮火摧毁。你可以引爆场景爆炸物一次性重创集群敌人,也可以打碎敌人依托的掩体,或是炸开隐藏通道,利用环境改变战局。
- 多区域线性探索玩法:关卡分为殖民基地、外星峡谷、地下研究设施、敌军核心据点等多个大区域,区域之间通过剧情节点衔接。沿途有支线据点、隐藏房间,里面藏着稀有升级模块和剧情收集品,细心探索可以拿到更多强化资源。
- 多样化敌人与 BOSS 攻坚玩法:敌人种类丰富,有快速冲锋的小型单位、远程炮台、重装步兵、飞行单位,搭配不同的攻击模式。每个章节都有专属巨型 BOSS,BOSS 拥有多阶段战斗机制,大范围弹幕、冲锋碾压、召唤小怪等招式,需要观察招式间隙、寻找弱点输出。
- 剧情线索收集玩法:散落的日志、通讯记录、基地档案记录着殖民星球的过往、外星种族的背景以及队友的下落,收集碎片可以补全完整剧情,了解入侵事件背后的真相。
- 难度挑战试玩玩法:提供多个难度档位,休闲难度适合体验剧情,高难度敌人伤害更高、弹幕更加密集,非常适合喜欢硬核俯视角射击的玩家反复挑战。
游戏特色
- 爽快的俯视角机甲战斗,移动灵活、打击反馈干脆,远程射击和近战重拳结合,战斗打击感充足,混战场面热闹刺激。
- 场景破坏机制完善,爆炸物、墙体掩体都能被摧毁,战斗不再局限于固定掩体拉扯,战术选择更加灵活。
- 机甲养成路线丰富,武器、模块、属性词条自由搭配,可以走火力碾压流、护盾生存流、技能爆发流等不同路线。
- 敌人和 BOSS 设计差异化明显,小怪的配合进攻、BOSS 的阶段变化,让每场战斗都有不一样的压迫感,不会单调重复。
- 科幻世界观完整,殖民星球、外星入侵者的设定搭配日志叙事,剧情线连贯,有清晰的主线目标。
- 画面风格硬朗,金属机甲、外星地貌、科幻基地的美术风格统一,光影和爆炸特效烘托出激烈的战场氛围。
- 操作上手简单,双摇杆逻辑通俗易懂,新手很快就能掌握移动射击,但是想要精通闪避、技能衔接需要练习。
- 优化表现稳定,同屏大量敌人、爆炸特效同时出现时,大部分电脑依旧可以流畅运行。
版本介绍
v1.0.2.5|容量3.81GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄
游戏评测
| 游戏优点 | 游戏不足 |
|---|---|
| 俯视角机甲战斗爽快,射击 + 近战结合,打击反馈出色 | 没有官方中文,剧情文本和模块说明阅读有门槛 |
| 场景可以大范围破坏,利用环境作战的玩法很有乐趣 | 关卡结构偏线性,自由探索空间有限 |
| 机甲强化模块丰富,构筑搭配有一定可玩性 | 武器种类虽然多,但部分武器强度差距较大 |
| BOSS 战设计有亮点,多阶段机制带来不错的挑战感 | 敌人种类后期重复度上升,杂兵套路比较固定 |
| 战斗节奏紧凑,持续交战的爽感很强 | 剧情表达方式比较传统,叙事冲击力一般 |
| 配置要求友好,中低配电脑也能流畅游玩 | 技能冷却、资源管理的策略深度不算很高 |
配置信息
| 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|
| 操作系统: Windows 7 64 位 | 操作系统: Windows 10 64 位 |
| 处理器: Intel Core i3-2100 / AMD A8-5600K | 处理器: Intel Core i5-4690 / AMD Ryzen 5 1500X |
| 内存: 4GB RAM | 内存: 8GB RAM |
| 显卡: GTX 550 Ti / R7 250X | 显卡: GTX 1050 / RX 560 |
| DirectX: Version 11 | DirectX: Version 11 |
| 存储空间:需要 10GB 可用空间 | 存储空间:需要 10GB 可用空间 |
© 版权声明
THE END















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