游戏介绍
本作由 Balcony Softworks 开发,Those Awesome Guys 发行。垂死的古城多尔敏被诡异魔法穹顶困住,瘟疫在城内扩散,居民只能逃进地底避难,深渊之中潜藏怪物与古老秘密。玩家开局从 6 名特性不同的英雄里挑选 3 人组成小队,每名英雄拥有专属卡牌体系,战士、法师、治疗者、死灵法师定位区分明显。 战斗核心是独特的卡牌增幅机制,卡牌摆放顺序很关键,相邻卡牌可以互相增益放大效果。每次开局地牢布局、奖励、敌人配置全部随机,战斗结束后选择新卡牌、遗物、消耗品强化卡组,也可以选择隐藏区域挑战高风险高回报。游戏包含普通探险模式、死亡行军硬核模式,还有多种难度修改项,适合反复挑战。
核心玩法
- 小队组建玩法:挑选三名英雄组队,搭配不同职业组合,规划队伍定位。
- 卡牌增幅构筑玩法:利用相邻卡牌互相强化的机制,搭配卡牌打出联动效果。
- 遗物流派搭建玩法:收集各类饰品遗物,围绕遗物效果打造专属卡组流派。
- 随机地牢探索玩法:逐层深入地下,遭遇随机事件、商店、休息点、精英战斗。
- 多模式挑战玩法:常规探险保留部分解锁进度,死亡行军模式取消装备加成,难度拉满。
- 资源取舍玩法:战斗胜利后选择奖励,权衡卡牌、遗物、金币、消耗品。
- BOSS 攻坚玩法:每层终点迎战强力 BOSS,熟悉 BOSS 机制调整出牌策略。
- 全解锁收集玩法:解锁新英雄、卡牌、遗物、地图区域与难度词条。
游戏特色
- 独有卡牌增幅机制,出牌顺序直接影响强度,和普通卡牌构筑游戏体验差异很大。
- 小队制战斗,多名英雄协同作战,卡组搭配维度比单人卡牌游戏更丰富。
- 卡牌数量超 200 张,遗物 100 余种,流派组合多样,重复游玩乐趣充足。
- 黑暗奇幻地牢美术风格,压抑的地下洞窟氛围贴合故事基调。
- 多种难度与挑战模式,休闲玩家可以轻松开荒,硬核玩家可以挑战死亡行军。
- 随机事件丰富,事件选项会带来增益或者负面 debuff,增加抉择压力。
- 支持 Steam 云存档、成就系统,适合喜欢杀戮尖塔类卡牌构筑的玩家。
- 配置门槛不高,大部分电脑都可以流畅运行。
版本介绍
v0.88|容量6.16GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄
游戏评测
| 游戏优点 | 游戏不足 |
|---|---|
| 卡牌增幅机制设计新颖,出牌顺序博弈感很强 | 没有官方简体中文,文本量大,英文阅读门槛高 |
| 小队协同玩法,多角色配合,构筑思路上限很高 | 上手门槛偏高,需要花费时间理解增幅规则 |
| 卡牌、遗物数量充足,流派丰富,每一局体验差别明显 | 战斗动画比较朴素,缺少华丽演出 |
| 多难度模式,兼顾休闲和硬核玩家,可玩性很高 | 地牢场景类型偏少,视觉上容易审美疲劳 |
| 随机事件设计巧妙,抉择会明显影响本局走向 | 新手引导比较简略,初期容易看不懂机制 |
| 一局时长适中,适合碎片化游玩卡牌对局 | 部分卡牌平衡性一般,少数流派强度差距较大 |
配置信息
| 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|
| 操作系统: Windows 7 64 位 | 操作系统: Windows 10 64 位 |
| 处理器:双核 2.0GHz | 处理器:四核 2.5GHz |
| 内存: 4GB RAM | 内存: 8GB RAM |
| 显卡:支持 DirectX 10 集成显卡 | 显卡: GTX750 及以上 |
| DirectX: Version 10 | DirectX: Version 10 |
| 存储空间:需要 4GB 可用空间 | 存储空间:需要 4GB 可用空间 |
© 版权声明
THE END













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