游戏介绍
本作由 PIYOSHI CREATIVE STUDIO 开发发行,致敬《死魂曲》类日式封闭恐怖作品。城市郊外病毒蔓延,洋馆里潜伏着畸变怪物,进入这里的人几乎全部失踪。主角登山失足昏迷,醒来已经身处这座阴森宅邸的庭院,大门锁死无法离开。 游戏没有武器,只能依靠躲藏迂回求生。最有特色的 “盗视” 能力,能够切换到怪物的视角,看清怪物正在看向哪里、巡逻动向。你需要一边管理背包里有限的补给与解谜道具,一边在昏暗房间、走廊之间探索,寻找逃生通路。你的每一次选择会导向不同结局,也可以邀请好友联机,双人一同在洋馆求生。
核心玩法
- 盗视预判潜行玩法:借用怪物视野,预判敌人视线,找准安全时机移动。
- 洋馆探索解谜玩法:在封闭洋馆各个房间搜寻线索、钥匙,解开机关锁。
- 道具资源管控玩法:背包容量有限,取舍携带物品,管理急救、解谜道具。
- 怪物规避逃生玩法:避开巡逻畸变生物,一旦被发现就会被追击。
- 多分支结局玩法:探索途中的抉择,以及收集条件,触发不同结局。
- 双人联机合作玩法:双人组队探索,分工探查、放哨,降低单人压力。
- 隐藏线索搜集玩法:阅读日记、笔记,挖掘洋馆与病毒灾难背后真相。
- 成就挑战玩法:达成特殊条件,解锁全部 Steam 成就与隐藏结局。
游戏特色
- 独创盗视机制,从怪物视角判断危险,玩法概念在恐怖游戏里很新颖。
- 封闭洋馆场景,昏暗压抑的氛围,日式心理恐怖味道浓厚。
- 支持双人线上联机,和伙伴一起探索逃生,恐怖体验可以分享。
- 原生简体中文,菜单、文档、提示翻译通顺,阅读剧情无阻碍。
- 怪物 AI 有独立巡逻路线,每次开局敌人位置会有变化,带有随机性。
- 融合资源管理、潜行、解谜多种生存恐怖经典要素,内容扎实。
- 支持手柄操作,手柄操控视角、开启盗视手感流畅。
- 体量适中,一局通关时长合适,适合喜欢日式潜行恐怖的玩家。
版本介绍
v1.2.0|容量4.74GB|官方原版日文|支持键盘.鼠标.手柄
游戏评测
| 游戏优点 | 游戏不足 |
|---|---|
| 盗视机制创意亮眼,预判敌人的玩法很有新鲜感 | 洋馆场景结构相对封闭,场景种类不多 |
| 氛围营造到位,封闭老宅带来很强的压迫感 | 没有武器反击,全程只能躲避,喜欢战斗的玩家会觉得单调 |
| 支持双人联机,组队探索,缓解单人恐怖压力 | 怪物种类偏少,熟悉之后敌人套路容易摸清 |
| 简体中文汉化完善,看懂笔记、任务很轻松 | 部分谜题提示隐晦,卡关之后试错成本高 |
| 音效和 BGM 烘托到位,安静洋馆里的脚步声氛围感拉满 | 画面建模和贴图比较朴素,画质不算精致 |
| 配置需求不高,笔记本、老电脑都能稳定运行 | 没有存档回溯,被抓到就要从检查点重来 |
配置信息
| 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|
| 操作系统: Windows 10 64 位 | 操作系统: Windows 10 64 位 |
| 处理器: Intel i3 | 处理器: Intel i5 |
| 内存: 4GB RAM | 内存: 8GB RAM |
| 显卡: GTX750 | 显卡: GTX1050 |
| DirectX: Version 11 | DirectX: Version 11 |
| 存储空间:需要 5GB 可用空间 | 存储空间:需要 5GB 可用空间 |
© 版权声明
THE END












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