游戏介绍
本作由 Chilla’s Art 开发发行,是典型的日式日常向恐怖游戏。故事舞台是一家深夜营业的咖啡店,主角在这里负责夜班收尾工作,接待客人、调制饮品、清理店内、锁门关店。 恐怖并不来自夸张的怪物,而是源于贴近现实的跟踪骚扰。随着五个夜晚依次推进,细微的异常不断出现,纸条、照片、陌生的目光一点点压迫玩家的心理。游戏支持开关 VHS 噪点、拖影复古滤镜,搭配安静压抑的环境音效,营造出独有的生活化惊悚感。
核心玩法
- 夜班打工模拟玩法:按照订单制作咖啡、接待客人,完成咖啡店每日营业任务。
- 场景探索搜集玩法:在店内、储物间、后门区域探索,收集纸条、照片等线索。
- 线索叙事解谜玩法:通过各类遗留信息拼凑跟踪狂相关的故事。
- 观察环境异变玩法:留意场景、客人、物品的细微变化,察觉危险信号。
- 多夜晚流程推进:一共五个夜班,每一晚剧情和恐怖氛围层层递进。
- VHS 画面调节玩法:可以自由开启或者关闭复古录像带特效。
- 自动存档机制玩法:到达检查点自动保存进度,方便反复体验剧情。
- 多结局解锁玩法:根据流程选择与发现的线索,触发不同故事结局。
游戏特色
- 生活化恐怖设计,依托跟踪骚扰的现实题材,压迫感真实、代入感很强。
- VHS 复古录像画风,噪点、色彩偏移效果,完美贴合日式老恐怖片质感。
- 恐怖节奏缓慢克制,依靠音效、细节变化营造心理恐惧,不是单纯跳吓。
- 场景简单集中,咖啡店空间不大,重点放在氛围与叙事塑造。
- 原生支持简体中文,对话、订单、纸条文本阅读顺畅。
- 流程时长适中,一局游玩时间不长,适合短时间沉浸式体验恐怖故事。
- 音效设计出色,安静环境里细微的异响持续放大紧张情绪。
- 属于 Chilla’s Art 系列,风格和《夜勤事件》一脉相承。
游戏评测
| 游戏优点 | 游戏不足 |
|---|---|
| 日常打工 + 心理恐怖的组合很有新意,氛围感营造出色 | 玩法偏向步行模拟,操作和互动内容比较单一 |
| VHS 滤镜风格统一,视听氛围很有日式恐怖片味道 | 恐怖节奏偏慢,追求高速惊吓的玩家容易觉得枯燥 |
| 题材贴近现实,跟踪狂带来的心理压迫感非常强烈 | 游戏场景只有咖啡店,地图空间很小 |
| 中文本地化完善,线索文本理解没有障碍 | 惊吓方式以氛围铺垫为主,jump scare 数量较少 |
| 流程简短紧凑,适合碎片化游玩体验 | 没有战斗和逃生对抗机制,只能顺着流程推进 |
| 配置门槛很低,普通电脑都能流畅运行 | 重复打工环节较多,部分时段游玩节奏偏平淡 |
配置信息
| 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|
| 操作系统: Windows 10 64 位 | 操作系统: Windows 10 64 位 |
| 处理器: Intel i3-4130 | 处理器: Intel i5-6500 |
| 内存: 4GB RAM | 内存: 8GB RAM |
| 显卡: GTX 750Ti | 显卡: GTX 1050 |
| DirectX: Version 11 | DirectX: Version 11 |
| 存储空间:需要 2 GB 可用空间 | 存储空间:需要 2 GB 可用空间 |
版本介绍
v1.10|容量6.15GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标
© 版权声明
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