游戏介绍
本作由 Keen Software House 开发发行,主打近现实硬科幻工程模拟。整个世界为可雕琢的体素星球、卫星与小行星带,拥有重力、大气、辐射、昼夜、极端气候等环境机制。 游戏分为创造模式与生存模式,创造模式资源无限,适合自由构思蓝图;生存模式需要挖矿冶炼、搭建供氧供电系统、维持生命保障,一步步搭建工业体系。动力系统严格区分类型,大气引擎仅在行星大气层生效,离子引擎适合真空太空航行,氢推适合短途加速。支持可编程方块,玩家可以编写脚本实现自动采矿、自动防御、门禁系统等自动化装置,联机模式支持自建私人服务器和好友一同游玩。
核心玩法
- 载具与空间站建造玩法:拼接方块搭建登陆船、采矿船、战舰、空间站、地面基地。
- 行星资源开采玩法:钻探小行星、地表矿脉,采集矿石冶炼金属组件。
- 生命维持管线搭建玩法:规划电力、氧气、氢气管道,维持基地生存运转。
- 多引擎动力配平玩法:搭配大气、离子、氢推引擎,完成入轨、星际航行。
- 联机合作与 PVP 玩法:和好友协作建造基地,或是在服务器展开舰队对战。
- 蓝图复用玩法:保存建造蓝图,一键批量复刻飞船与建筑。
- 可编程自动化玩法:利用编程块写脚本,实现自动炮塔、采矿无人机、流水线。
- 模组蓝图拓展玩法:订阅工坊蓝图、模组、脚本,直接使用社区创作内容。
游戏特色
- 真实体积物理引擎,每个方块拥有质量惯性,撞击受损会逐块解体,物理反馈真实。
- 动力系统区分严格,入轨、航行的工程逻辑贴近现实航天知识,硬核感十足。
- 体素星球可以随意开挖,挖隧道、地下掩体、洞穴基地自由度很高。
- 联机服务器支持自建,私人服和社区大型服务器两种联机方案可选。
- 创意工坊生态庞大,蓝图、模组、脚本数量极多,拓展上限极高。
- 支持第一人称、第三人称自由切换,焊接、打磨操作手感直观。
- 持续更新维护,新增农业、生存系统,玩法不断扩充。
- 蓝图系统降低重复建造工作量,适合分享作品给其他玩家。
游戏评测
| 游戏优点 | 游戏不足 |
|---|---|
| 物理引擎表现出色,飞船撞击、损毁效果真实震撼 | 上手门槛很高,动力、管线、供氧系统学习成本大 |
| 建造自由度几乎没有上限,创意发挥空间巨大 | 原生无简体中文,汉化依赖社区补丁 |
| 联机玩法丰富,合作建造、舰队 PVP 可玩性很强 | 大型飞船、基地建造后,帧数容易明显下降,优化压力大 |
| 工坊蓝图模组资源丰富,省去从零造载具的麻烦 | 没有主线剧情,目标需要玩家自行设定 |
| 动力、航天逻辑严谨,适合喜欢航天工程爱好者 | 单人生存后期内容偏少,主要乐趣来自创造 |
| 体素地形可塑性强,地下基地玩法很有特色 | 部分机制没有引导提示,新手极易翻车 |
配置信息
| 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|
| 操作系统: Windows 10 64 位 | 操作系统: Windows 10 64 位 |
| 处理器: Intel i5 3.0GHz / 同级别 AMD | 处理器: i7 4.5GHz 四核及以上 |
| 内存: 8GB RAM | 内存: 16GB RAM |
| 显卡: GTX750 / R9 270X | 显卡: GTX1070 / RX Vega 56 |
| DirectX: Version 11 | DirectX: Version 11 |
| 存储空间:需要 35 GB 可用空间 | 存储空间:需要 35 GB 可用空间 |
版本介绍
v1.202.068联机版|容量37.9GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄
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THE END













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