游戏介绍
本作由 Kunpo Games 开发发行。故事设定在一套精密运转的虚拟系统之中,玩家作为编号 159 的系统检验员,负责监测系统运行状态,直到一个意外异常程序出现,揭开这个数字世界隐藏的秘密。 游戏核心是图形积木式编程,拖拽条件、动作、信号模块,给机器人编写行为脚本。机器人会严格按照你写下的逻辑自主行动,不会即时受你操控。前期只需要给单台机器人编写简单逻辑,后期关卡需要多台机器人分工配合,有的负责吸引敌人、有的输出、有的抢占点位,条件分支、信号触发、循环判断等编程要素逐步加入。
核心玩法
- 图形积木编程玩法:拖拽逻辑模块,编写机器人的 AI 行动规则。
- 战术推演调试玩法:运行程序观察机器人行为,找到逻辑漏洞反复修改调试。
- 多单位协同编程玩法:给多台机器人分别编写程序,利用信号实现团队配合。
- 关卡目标挑战玩法:完成歼灭敌人、占领点位、抵达目标等各类任务目标。
- 逻辑条件拓展玩法:使用如果、等待、信号、循环模块,构建复杂行为链。
- 敌人机制分析玩法:观察敌方机器人巡逻、攻击逻辑,针对性设计对策。
- 剧情章节推进玩法:一步步解锁新关卡,逐步揭开虚拟世界背后的故事。
- 思路优化挑战玩法:精简代码,用更少模块、更巧妙逻辑完成通关。
游戏特色
- 积木式图形编程,不用手写代码,零基础也可以体验编程思维。
- 玩法独特,不靠手速,核心考验逻辑推理、预判和规划能力。
- 像素赛博风格界面,色调简洁清爽,模块区分清晰,可读性强。
- 循序渐进的难度曲线,基础条件到多机协同,学习节奏友好。
- 原生简体中文,界面、提示文字翻译通顺易懂。
- 每一关没有唯一解法,同一个目标可以设计多种不同 AI 方案。
- 关卡内置回放功能,方便观察机器人每一步动作,定位 BUG。
- 流程体量适中,适合想要锻炼逻辑思维、入门编程思想的玩家。
游戏评测
| 游戏优点 | 游戏不足 |
|---|---|
| 图形化编程机制设计优秀,很适合锻炼逻辑思维 | 没有战斗操作,纯逻辑调试,追求爽感的玩家会觉得枯燥 |
| 无代码形式,零基础也能上手理解条件判断、信号逻辑 | 后期关卡复杂度提升,调试反复修改容易消耗耐心 |
| 同一关卡多种解法,自由构思战术方案,自由度高 | 缺少创意工坊,无法分享自制关卡 |
| 中文本地化完善,提示清晰,上手门槛低 | 剧情篇幅偏少,故事比较含蓄,重点在玩法 |
| 配置需求极低,老旧电脑也可以流畅运行 | 模块种类有限,编程语法体系比较精简 |
| 机器人运行回放功能,方便排查逻辑错误 | 没有联机模式,仅单人闯关 |
配置信息
| 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|
| 操作系统: Windows 7 64 位 | 操作系统: Windows 10 64 位 |
| 处理器: Intel i3 | 处理器: Intel i5 |
| 内存: 2GB RAM | 内存: 4GB RAM |
| 显卡:集成显卡 | 显卡:集成显卡即可 |
| DirectX: Version 9.0c | DirectX: Version 9.0c |
| 存储空间:需要 500 MB 可用空间 | 存储空间:需要 500 MB 可用空间 |
版本介绍
v1.1.4|容量86MB|官方简体中文|支持键盘.鼠标
© 版权声明
THE END















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