游戏介绍
本作是一款国产手绘风格、主打叙事的古风回合 RPG。主角阿七只是白云镇衙门讨生活的临时捕快,一场突如其来的瘟疫席卷全镇,疫病之下乱象丛生。阿七决定自行追查瘟疫源头,随着调查深入,逐渐发现这场灾病背后藏着上层权贵的操纵与算计。游戏没有传统打怪升级套路,全程单人作战,回合战斗引入远近距离机制,选择会导向三种完全不一样的结局,偏向现实讽刺向叙事,还专门设置简易模式,方便只想体验故事的玩家游玩。
核心玩法
- 城镇探索剧情玩法:在白云镇各处走访居民、收集线索,推进主线,解锁事件与对话分支。
- 距离式回合战斗玩法:战斗存在远近距离设定,可以拉扯位移,距离不同,招式效果、伤害都会变化。
- 敌遇自由控制玩法:玩家可以自主决定是否触发遇敌,不想战斗时可以避开怪物,优先推进剧情。
- 分支抉择玩法:剧情关键节点做出选择,不同抉择走向三条独立结局。
- 简易剧情模式玩法:开启简单难度,降低战斗压力,专注观看故事发展。
- 线索搜集玩法:和镇民对话、查看文书字条,拼凑瘟疫事件的完整真相。
游戏特色
- 简笔手绘国风美术,画风质朴独特,雨天古镇氛围贴合压抑的故事基调。
- 创新回合战斗系统,加入距离维度,让回合博弈多了拉扯策略,不是单纯对拼伤害。
- 抛弃传统经验升级体系,角色成长不靠刷怪升级,重点放在剧情抉择上。
- 叙事带有讽刺内核,借瘟疫故事刻画小人物面对权力博弈的无力与挣扎。
- 三种独立结局,想要看懂全部故事,需要多次重玩做出不同选择。
- 贴心双模式设计,战斗党可以正常挑战,剧情党可以开启轻松模式跳过战斗压力。
- 原生简体中文,体量小巧,配置门槛很低,低配电脑流畅运行。
游戏评测
| 游戏优点 | 游戏缺点 |
|---|---|
| 故事立意独特,叙事带有讽刺感,剧本很有想法 | 战斗招式数量偏少,长期战斗玩法变化不多 |
| 距离机制的回合制很有新意,拉扯博弈有策略感 | 手绘画风比较简约,画面表现力有限 |
| 支持自由开关遇敌,游玩节奏可以由玩家自己掌控 | 剧情文本偏内敛,部分伏笔解读门槛高 |
| 简易模式很友好,适合纯看剧情的玩家 | 地图区域不大,可探索场景比较有限 |
| 游戏体积小巧,加载快,对电脑配置要求极低 | 战斗难度跨度不大,硬核玩家缺少挑战空间 |
配置信息
| 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|
| 操作系统:Windows 7 64 位 | 操作系统:Windows 10 64 位 |
| 处理器:Intel Core 2 Duo | 处理器:Intel i3 及以上 |
| 内存:2GB RAM | 内存:4GB RAM |
| 显卡:支持 DX11 集成显卡 | 显卡:GTX 710 独立显卡 |
| DirectX:Version 11 | DirectX:Version 11 |
| 存储空间:需要 444MB 可用空间 | 存储空间:需要 444MB 可用空间 |
版本介绍
Build.11515033|容量1.09GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄
© 版权声明
THE END















暂无评论内容