游戏介绍
本作是一款围绕游戏行业打造的模拟经营策略作品。玩家白手起家创办一间小型游戏工作室,全程主导游戏开发的全部流程:确定游戏题材、挑选开发引擎、分配开发人力、管控预算工期,还要决定作品登陆 PC、主机、移动端等不同平台。开发途中会遇到版本 BUG、员工状态波动、市场风向变化等各类突发问题。当作品发售之后,需要观察销量、玩家评分、媒体评价,根据反馈决定是否开发 DLC、续作拓展 IP。你需要和其他 AI 控制的游戏工作室竞争,抢占市场份额,积累资本之后甚至可以收购竞争对手,一步步扩张版图,目标是成为行业顶尖的 AAA 大厂。
核心玩法
- 工作室建设玩法:升级办公室、解锁配套设施,改善工作环境,提升员工士气与工作效率。
- 团队招募培养玩法:招聘美术、程序、音效、策划等不同岗位人才,培训提升技能特长。
- 游戏项目开发玩法:立项新项目,选定题材、引擎、目标平台,分配人手推进开发周期。
- 市场竞争玩法:紧盯竞品动态,把控宣发时机,投放宣传资源,争夺玩家关注度。
- IP 续作与 DLC 开发玩法:口碑好的爆款作品,可以开发扩展内容、续作,持续收割收益。
- 行业扩张玩法:积累资金,收购其他 AI 工作室,合并团队,扩大公司规模,垄断市场。
游戏特色
- 完整还原游戏行业开发逻辑,从立项、研发、宣发到后续 DLC 续作,流程代入感很强。
- 员工差异化天赋系统,每个人擅长的方向不同,合理分配岗位是盈利关键。
- 丰富题材、引擎、平台组合,不同组合对应不同受众群体,玩法搭配自由度高。
- AI 竞品工作室拥有独立成长逻辑,对手也会持续开发新作、扩张,市场竞争动态真实。
- 设有游戏颁奖机制,高分佳作有机会拿下行业大奖,带来巨额知名度加成。
- 节奏舒缓,没有强制高压任务,可以慢慢规划产品线,适合喜欢慢节奏经营的玩家。
- 原生支持简体中文,自带 Steam 云端存档、成就系统,普通电脑即可流畅运行。
游戏评测
| 游戏优点 | 游戏缺点 |
|---|---|
| 游戏开发题材新颖,题材贴合爱好游戏的玩家 | 后期工作室规模大了之后,项目管理操作比较繁琐 |
| 人才、立项、宣发系统完善,经营策略空间充足 | 市场事件种类偏少,随机事件重复度较高 |
| AI 对手会自主发展竞争,市场对抗有持续挑战性 | 画面简约朴素,UI 界面设计比较简陋 |
| 题材选择丰富,可以尝试开发不同类型游戏,新鲜感不错 | 缺少剧情主线,目标偏向循环经营 |
| 配置门槛友好,普通笔记本都可以稳定运行 | 员工行为 AI 比较简单,突发事件偏少 |
配置信息
| 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|
| 操作系统:Windows 7 SP1 64 位 | 操作系统:Windows 10 64 位 |
| 处理器:Intel Core i3-3225 | 处理器:Intel i5 及以上 |
| 内存:4GB RAM | 内存:8GB RAM |
| 显卡:GTX 650 Ti 独立显卡 | 显卡:GTX 1050 独立显卡 |
| DirectX:Version 11 | DirectX:Version 11 |
| 存储空间:需要 5GB 可用空间 | 存储空间:需要 6GB 可用空间 |
版本介绍
v1.4.Hotfix|容量5.79GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标
© 版权声明
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