游戏介绍:
《面容》由 SadSquare Studio 独立开发发行,是慢节奏氛围导向的心理恐怖作品。故事舞台是一栋看似普通的独栋老宅,这座房子不断吞噬居住在此的人,谋杀、疯癫、自杀在这里轮番上演。主角在血泊之中苏醒,被困在这座诡谲宅邸,没有武器、没有强力对抗手段,只能在不断形变的房间、走廊之间摸索。 游戏分为四个独立篇章,每一章对应一名死者的过往悲剧。房屋布局会随剧情、理智状态发生变化,场景会跳转至墓地、精神病院、树屋等异空间。灵异事件随机触发,脚步声、开关的电灯、自动播放的电视、暗处低语,依靠环境音效与光影营造压迫感,而非频繁粗暴的贴脸惊吓。
核心玩法:
- 理智值生存玩法: 理智是核心生存资源。待在黑暗区域、遭遇灵异异象会持续降低理智;理智过低,怨灵实体化追捕玩家。光源、镇静药片可以恢复理智,但资源数量有限,需要谨慎规划使用。一旦理智归零,直接死亡回到存档点。
- 凶宅线索搜寻解谜玩法: 每个房间藏有大量隐藏道具、笔记、密码碎片,仔细搜查柜子、抽屉、角落,组合道具、解读线索,解开门锁、电路、密码锁等各式机关,推进剧情。
- 剧情分支抉择玩法: 流程中穿插大量对话选项,部分选项风险极高,选错直接触发死亡结局并跳转回选择节点;正确选择才能继续深入主线,解锁真结局。
- 多章节探索与结局收集玩法: 四个章节依次解锁,每章独立的鬼怪与故事线。玩家在流程中的探索进度与选择,最终导向不同结局,可以反复游玩解锁全部结局。
游戏特色:
- 教科书级别的心理恐怖氛围: 极少依赖 Jump scare,依靠安静的环境、细微异响、空间异变制造不安,未知带来的恐惧后劲极强。
- 动态变幻的宅邸地图: 房屋不是固定布局,随剧情与精神状态扭曲变形,房门消失、通道重组,很容易迷失方向,强化幽闭无助感。
- 无武器纯逃亡设计: 你只能逃跑、躲藏,没有反击能力,强烈的无力感放大恐怖体验。
- 碎片化悲剧叙事: 不会直白交代剧情,所有故事藏在各个场景的日记、遗物、幻象里,拼凑线索还原完整事件,推理沉浸感很强。
游戏截图








中文设置
Options-General-language-简体中文-Apply
版本介绍
v3.03|容量7.9GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄
游戏评测
| 游戏优点 | 游戏不足 |
|---|---|
| 氛围塑造顶尖,克制的恐怖设计,代入感极强 | 没有官方简体中文,英文文本量大,阅读门槛高 |
| 随机灵异机制,重复游玩依然充满悬念 | 提示极少,部分线索隐蔽,卡关的时候比较煎熬 |
| 宅邸场景细节丰富,音效光影打磨精良 | 部分章节节奏拖沓,偶尔会出现场景 BUG |
| 多篇章独立故事,悲剧叙事氛围感浓厚 | 全程无战斗,只适合喜欢慢节奏氛围恐怖的玩家 |
配置信息
| 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|
| 操作系统:Windows7/8/8.1/10 64 位 | 操作系统:Windows7/8/8.1/10 64 位 |
| 处理器:Intel i3 / AMD Ryzen 3 | 处理器:Intel i5 / AMD Ryzen 5 |
| 内存:6GB RAM | 内存:8GB RAM |
| 显卡:GTX 950 / R7 370 | 显卡:GTX1060 / RX480 |
| DirectX:Version 10 | DirectX:Version 12 |
| 存储空间:需要 10GB 可用空间 | 存储空间:需要 10GB 固态硬盘可用空间 |
© 版权声明
THE END















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