游戏介绍
《血牌 2:浓雾》由 Pixel Cattle Games 独立开发发行,是经典卡牌游戏《血牌》的续作,延续系列极具辨识度的核心设定:卡组卡牌数量就是你的生命值,受到伤害就会被夺走卡牌,卡组清空直接宣告失败。 怪物以横向排阵的形式登场,敌人分前排后排,击杀顺序会直接改变战局走向,没有无脑防守的玩法,需要主动进攻快速清场。游戏内置 6 个风格完全不同的职业,拥有超过 400 张卡牌、158 种道具、42 个随机事件、15 个 BOSS 以及 84 种怪物。除常规闯关模式外,还提供每日挑战和自定义模式,每一局地图、事件、卡牌奖励都会随机生成,重复游玩的变化性很强。
核心玩法
- 卡牌即生命的特殊生存玩法: 卡组 = 血量,受伤丢失卡牌,玩家必须平衡卡组厚度、卡牌强度,卡组太厚容易抽到废牌,卡组太薄很容易被敌人几下打空直接暴毙。
- 排阵敌人击杀顺序博弈玩法: 敌人分多排列队,不同怪物自带独特被动,击杀前排怪物会影响后排单位,需要仔细规划击杀顺序,规避连锁负面效果。
- 战斗内升级与卡组构筑玩法: 打赢怪物获得经验升级,升级时自选新卡加入卡组,逐步搭建专属流派,攻击卡、技能卡、诅咒卡互相配合形成联动。
- 多模式闯关挑战玩法: 常规模式闯关挑战最终 BOSS;每日挑战固定词条卡组,比拼通关成绩;自定义模式可以调整难度、词条,自由调节游玩压力。
游戏特色
- 独一份的生命机制,博弈感极强: 区别于绝大多数卡牌游戏,血量和卡组绑定,每一次受伤都在消耗卡组资源,风险和收益的取舍贯穿整局。
- 六大职业差异化流派: 每个职业自带专属初始卡组和核心机制,打法区分明显,快攻、持续伤害、抽牌流等多种构筑路线可以尝试。
- 内容体量充足,随机元素丰富: 数百卡牌、道具、事件、怪物组合,每一局遭遇都不一样,没有固定万能卡组,需要临场应变。
- 纯进攻导向的卡牌战斗: 游戏弱化防御思路,鼓励主动出击,节奏紧凑,不存在无限苟住的打法,紧张刺激。
游戏截图






中文设置
Settings-Language-简体中文
版本介绍
v1.0|容量258MB|官方简体中文|支持键盘.鼠标
游戏评测
| 游戏优点 | 游戏不足 |
|---|---|
| “卡组即生命” 机制创意独特,策略博弈非常有新意 | 机制上手门槛偏高,新手很容易莫名其妙暴毙 |
| 职业丰富,卡组构筑流派多,搭配空间充足 | 诅咒卡负面效果苛刻,拿到之后很难处理 |
| 原生简体中文,文本阅读顺畅,对国内玩家友好 | 敌人排阵机制需要反复记忆怪物被动,信息量大 |
| 拥有每日挑战,长线重复游玩价值不错 | 美术风格朴素,画面表现力比较简单 |
配置信息
| 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|
| 操作系统:Windows 7 64 位 | 操作系统:Windows 10 64 位 |
| 处理器:双核处理器 1.6GHz | 处理器:双核处理器 2.0GHz |
| 内存:2GB RAM | 内存:4GB RAM |
| 显卡:显存 512MB,支持 DX9.0c | 显卡:显存 1GB 及以上 |
| DirectX:Version 9.0c | DirectX:Version 9.0c |
| 存储空间:需要 300MB 可用空间 | 存储空间:需要 300MB 固态硬盘可用空间 |
© 版权声明
THE END














暂无评论内容