游戏介绍
本作是一款主打双刀近战爽感的站桩式 VR 忍者闯关游戏,你将扮演潜伏在黑夜之中的忍者,在一个个独立关卡内和各类魔物展开厮杀。原本是简单的斩击闯关,搭配随机卡牌升级机制,让每一局的战斗体验都有所区别。
游戏最大亮点在于专属的节奏模式,玩家可以导入本地音乐文件,系统会根据乐曲节拍生成敌人,跟着音乐节奏挥刀斩敌。固定点位战斗的设计,大幅降低 VR 晕动的情况,新手玩家也能轻松上手,打击反馈干脆利落,忍者战斗氛围感十足。
核心玩法
- 站桩挥砍战斗玩法: 原地持双刀自由纵向、横向挥砍敌人,斩击积攒剑能,蓄满之后释放远程剑气大招清理成群怪物。
- Roguelike 卡牌构筑玩法: 每一关通关之后,随机弹出强化卡牌,自由选择增益效果,搭建专属战斗流派。
- 多类型敌人应对玩法: 面对近战怪物、远程射手、召唤型魔物,依靠格挡、闪避、听觉判断方位进行作战。
- 自定义节奏闯关玩法: 导入本地 MP3 音乐,自动生成节拍关卡,跟随音乐节奏完成斩击挑战。
- 多模式切换玩法: 可以选择普通冒险闯关模式,或是节奏音乐模式,后续更新还会开放更多关卡内容。
游戏特色
- 爽快双刀交互手感: VR 手柄挥刀识别流畅,斩击打击反馈清晰,忍者冷兵器战斗沉浸感强。
- 随机 Roguelike 卡牌系统: 卡牌增益种类丰富,每一局随机刷新,重复游玩有不一样的搭配乐趣。
- 创意音乐节奏关卡: 支持自定义导入音乐,音乐和斩击结合,玩法创意十足。
- 防眩晕站桩设计: 不需要持续移动,固定点位战斗,不容易产生 VR 眩晕,新手友好。
- 支持简体中文: 界面文字自带简体中文,国内玩家上手没有阅读障碍,作品定价亲民。
游戏评测
| 游戏优点 | 游戏不足 |
|---|---|
| 站桩战斗不眩晕,VR 新手友好,上手门槛低 | 画面简约卡通,模型建模细节比较朴素 |
| 双刀打击手感优秀,剑气大招特效爽快 | 关卡总量不多,长期游玩内容偏少 |
| 节奏模式很有特色,可以自制音乐关卡 | 卡牌池数量有限,高重复游玩后流派容易同质化 |
| 自带简体中文,独立游戏价格实惠 | 仅单人游玩,没有联机对战、合作模式 |
综合推荐度:适合喜欢 VR 刀剑砍杀、Roguelike 闯关、节奏音乐玩法的玩家;追求精致画面、多人联机、超长流程的玩家谨慎入手。
配置信息
| 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|
| 操作系统:Windows10 64 位及以上 | 操作系统:Windows10/11 64 位 |
| 处理器:Intel Core i5-4590 | 处理器:Intel Core i5-10400 同级别及以上 |
| 内存:8GB RAM | 内存:16GB RAM |
| 显卡:NVIDIA GTX1060 | 显卡:NVIDIA RTX2060 及以上 |
| DirectX:Version 11 | DirectX:Version 11 |
| 存储空间:需要 3GB 可用空间 | 存储空间:需要 5GB 可用空间 |
| 其他:支持 SteamVR,VR 手柄 | 其他:耳机游玩,音效更有战斗氛围 |
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