游戏介绍
本作是一款硬核向魂风格 VR 近战动作游戏,你将拿起传承的家族佩剑,来到破败的维瑟兰大陆,在古老遗迹与废墟之中迎战强大魔物。游戏摒弃了简单的判定机制,所有挥剑、格挡、弹反都由你的真实肢体动作驱动,战斗核心在于观察敌人招式、寻找破绽,把握弹反时机打出硬直,再接处决攻击。
每次战败之后,你可以在锚点复活,但复活会付出对应的代价。地图内散落古老机关与碎片化剧情线索,隐藏捷径与秘密区域等待发掘。你在旅途中围绕 “回命印” 做出的不同选择,还会改变故事走向,解锁不一样的结局。战斗手段丰富,除冷兵器斩击之外,还可以切换远程武器与魔法技能,搭配多样战术应对强敌。
核心玩法
- 体感方向格挡弹反玩法: 依靠手柄动作进行方向格挡,抓准敌人攻击节奏完成弹反,将敌人打出失衡硬直,触发处决动画。
- 多手段战斗切换玩法: 自由切换近战刀剑、远程武器、魔法法术,根据不同怪物的特性更换进攻方式。
- 多阶段 BOSS 挑战玩法: BOSS 拥有多阶段形态,招式套路会随阶段不断变化,每一场 BOSS 战都是高强度生死考验。
- 遗迹线索探索解谜玩法: 在废墟遗迹中寻找机关、收集叙事碎片,解锁近路,发掘这片土地埋藏的背景故事。
- 剧情抉择分支玩法: 在冒险途中做出和回命印相关的选择,不同抉择会带来不一样的剧情走向与结局。
游戏特色
- 完全体感驱动的冷兵器战斗: 挥砍、格挡、弹反全部由真实动作控制,没有虚拟按键连招,战斗临场感极强。
- 完整的失衡处决战斗循环: 弹反→失衡→眩晕→处决这套战斗体系,对时机要求很高,打出成功时成就感十足。
- 物理打击与布娃娃效果: 武器碰撞、命中反馈由物理引擎驱动,敌人受击后的布娃娃效果,强化打击冲击力。
- 丰富的 BOSS 设计: 每个 BOSS 拥有多阶段变身,攻击模式持续变化,重复挑战也不容易乏味。
- 带分支的叙事系统: 剧情不是单线固定流程,玩家的选择会带来不同结局,增加二周目探索价值。
游戏评测
| 游戏优点 | 游戏不足 |
|---|---|
| 体感剑术手感扎实,弹反处决的成就感很强 | 战斗难度偏高,新手容易频繁阵亡,上手门槛高 |
| 支持简体中文,剧情文本阅读没有障碍 | 地图指引偏弱,容易在遗迹场景迷路 |
| 近战、远程、魔法多种攻击方式,战术选择丰富 | 目前处于抢先体验阶段,部分内容还在持续更新 |
| BOSS 多阶段设计用心,BOSS 战压迫感十足 | 小怪种类数量偏少,小怪战斗重复度较高 |
| 剧情存在分支选择,有多个结局可以解锁 | 没有联机内容,仅支持单人闯关挑战 |
综合推荐度:适合喜欢类魂硬核战斗、冷兵器体感对战、愿意反复练习弹反节奏的 VR 玩家;偏爱轻松休闲、低难度战斗的玩家谨慎入手。
配置信息
| 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|
| 操作系统:Windows10 64 位及以上 | 操作系统:Windows10/11 64 位 |
| 处理器:Intel Core i5-4590 | 处理器:Intel Core i7-8700 同级别及以上 |
| 内存:8GB RAM | 内存:16GB RAM |
| 显卡:NVIDIA GTX1060 | 显卡:NVIDIA RTX2060 及以上 |
| DirectX:Version 11 | DirectX:Version 11 |
| 存储空间:需要 5GB 可用空间 | 存储空间:需要 8GB 可用空间 |
| 其他:支持 SteamVR,VR 手柄,充足站立空间 | 其他:耳机游玩,更好捕捉敌人出招音效 |
© 版权声明
THE END















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