游戏介绍:
《突袭 4》是 Kite Games 开发、Kalypso Media 发行的二战题材即时战术游戏,作为突袭系列正统续作,游戏摒弃传统 RTS 资源采集建造玩法,专注战场战术指挥。 游戏包含同盟国、德国、苏联三大完整战役,二十余个高难度单人任务。玩家可以选择 9 位二战知名指挥官,每位指挥官拥有专属作战特长与增益技能。战场内拥有超过 100 种作战单位,虎式坦克、T-34、喷火战斗机、重型轰炸机等经典装备悉数登场,同时支持遭遇战模式、多人联机对战以及创意工坊模组扩展。
核心玩法:
- 纯战术战场指挥: 游戏没有资源采集与基地建造,开局拥有固定兵力,玩家需要合理分配步兵、坦克、火炮、侦察机等单位,利用地形、房屋掩体布置伏击,打击坦克薄弱侧后装甲来击溃敌军。
- 指挥官特色系统: 系列首次加入指挥官选择机制,巴顿、蒙哥马利等 9 名二战将领可供挑选,不同指挥官拥有独特的战术加成,例如强化装甲部队、增强火炮威力或者提升步兵隐蔽能力,改变作战思路。
- 暂停规划战术: 支持暂停规划功能,暂停状态下预先下达全部部队指令,继续游戏后所有单位同步执行,方便玩家冷静布置复杂伏击、多线协同作战,降低高强度操作压力。
- 多兵种协同作战: 步兵可占领建筑、埋设地雷;坦克正面防御强但侧面与后方脆弱;火炮远程轰打击阵地;侦察机进行战场侦察,兵种互相配合才能打出高效战术。
游戏特色:
- 丰富的二战作战单位: 上百种还原史实的二战装备,从轻装甲、中型坦克到重型虎式坦克,战斗机、轰炸机支援,每一种单位属性、弱点都高度贴合真实装备特性。
- 三大阵营战役内容: 同盟国、德军、苏军三条独立战役线,还原多场经典二战战役,任务目标多样,包含突围、防守、伏击、攻坚等不同战斗场景。
- 创意工坊模组支持: 开放 Steam 创意工坊,玩家可以下载自制战役、地图、单位模组,大幅拓展游戏内容,延长游玩周期。
- 联机遭遇战模式: 支持多人联机对战,玩家可自选阵营与指挥官,在自定义地图中进行战术对抗,和对手比拼战场战术思路。
游戏截图










版本介绍
v1.15版|整合太平洋.敦刻尔克.冬季风暴.沙漠战役等全部DLCs|官方简体中文版|支持键盘.鼠标.手柄|赠官方原声17首BGM|赠多项修改器|赠单人战役全3星存档|赠原画PDF|内置局域网联机教程|赠突袭321合集
御游评测
| 游戏优点 | 游戏不足 |
|---|---|
| 无造兵采资源,专注纯战术博弈,坦克装甲弱点、掩体机制写实,战场策略感很强。 | 游戏没有经济运营玩法,喜欢传统建造 RTS 的玩家会觉得内容单薄。 |
| 指挥官系统加入带来玩法差异化,多次游玩可以尝试不同将领的战术流派。 | 部分战役关卡难度落差较大,部分关卡容错率极低,失误就容易任务失败。 |
| 单位种类丰富,大量二战经典载具与步兵单位,军事爱好者体验感优秀。 | 步兵 AI 偶尔存在缺陷,近距离接战时会出现卡位、行动迟钝的问题。 |
| 暂停规划战术功能非常实用,新手也可以慢慢思考战术,降低即时操作门槛。 | 画面表现一般,模型和贴图偏老旧,爆炸、破坏特效比较简陋。 |
| 创意工坊模组丰富,大量玩家自制地图与战役,极大扩充游戏内容体量。 | 联机玩家基数较少,匹配耗时较长,联机稳定性偶尔出现波动。 |
配置信息
| 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|
| 操作系统:Windows 7/8/10 64 位 | 操作系统:Windows 7/8/10 64 位 |
| 处理器:Intel 双核 3.0GHz 或 AMD 四核 2.6GHz | 处理器:Intel 四核 3.2GHz 或 AMD 四核 3.8GHz |
| 内存:6 GB RAM | 内存:8 GB RAM |
| 显卡:NVIDIA GTX 660 或 AMD Radeon HD7850 | 显卡:NVIDIA GTX1050Ti 或 AMD RX470 |
| DirectX:Version 11 | DirectX:Version 11 |
| 存储空间:需要 12 GB 可用空间 | 存储空间:需要 12 GB 可用空间 |
© 版权声明
THE END















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