游戏介绍:
《只狼:影逝二度》是由 FromSoftware 开发,动视发行的第三人称忍者动作冒险游戏,故事设定在虚构的日本战国末期,战火席卷苇名国。玩家将扮演独臂忍者 “只狼”,身负守护拥有特殊血脉皇子的使命,在皇子被掳走后踏上一条充满凶险的复仇与救赎之路。 游戏融合忍者潜行、立体地图探索与刀剑搏杀,玩家会遭遇武士、妖怪、巨型 BOSS 等形形色色强敌,在一次次死亡中熟悉对手招式,掌握战斗节奏,最终解锁多个不同结局。游戏后续更新追加了 BOSS 连战、残影联机等额外内容。
核心玩法:
- 体干弹反战斗: 游戏核心机制为体干系统,不靠单纯削减血量取胜,需要通过精准弹反积累敌人架势,架势条满后即可施展一击必杀的忍杀。识破、闪避、格挡相互配合,掌握敌人出招节奏是通关关键。
- 义手忍具运用: 主角的义肢可以装配多种忍具,手里剑、爆竹、喷火筒、长枪等,不同忍具可以应对不同敌人,既能打断招式,也能创造输出机会,丰富战斗策略。
- 钩索立体探索: 钩索可以勾住场景特定点位,实现快速飞跃、空中突进,地图纵向空间丰富,很多隐藏区域、捷径都需要依靠钩索抵达,支持高空突袭与快速脱离战斗。
- 潜行与忍杀: 玩家可以潜行绕至敌人身后,发动暗杀直接秒杀普通敌人;面对精英怪与 BOSS,潜行忍杀可直接打掉一管血量,合理利用潜行能够大幅降低闯关难度。
游戏特色:
- 极具张力的刀剑对决: 战斗追求精准的时机把控,弹反成功时的音效与打击反馈极强,击败强大 BOSS 带来的成就感十分突出,战斗手感独树一帜。
- 精心设计的连通式地图: 苇名的各个区域互相串联,大量隐藏通道、密道与捷径,探索过程不断解锁新传送点,每一片区域都藏有秘密道具与支线故事。
- 多分支结局设定: 根据玩家做出的关键抉择,会触发四种不同结局,不同结局对应不同剧情走向与最终 BOSS,鼓励多周目游玩。
- 浓厚日式战国美学: 场景融合战国建筑、山林与鬼怪传说,美术、配乐营造出萧瑟肃杀的氛围,忍者、武士与妖魔交织的世界观氛围感强烈。
游戏截图




注意事项
【笔记本异常卡顿解决办法.打开NVIDIA控制面板-管理3D设置-图形处理器-高性能NVIDIA处理器***这个游戏默认是集成显卡,卡成PPT的兄弟们设置成独立显卡就行了】【游戏内的键盘/手柄操作提示SETTINGS-输入设备设定-操作指南对象设备里设定】
中文设置
LANGUAGE-第一栏Text/English-Simplifed Chinese-Esc
版本介绍
v1.06|容量14.9GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄|赠官方原声4首BGM|赠多项修改器|赠一周目全义手忍具强化通关存档
御游评测
| 游戏优点 | 游戏不足 |
|---|---|
| 弹反战斗机制设计惊艳,刀剑对决打击感、音效反馈顶级,熟练之后战斗行云流水。 | 整体难度极高,新手容易反复卡关,挫败感强,手残玩家劝退明显。 |
| 钩索带来立体探索,地图四通八达,隐藏内容丰富,探索乐趣十足。 | 没有装备与职业养成系统,角色成长路线比较单一,缺少刷装备的玩法。 |
| 剧情与世界观塑造出色,人物刻画饱满,多结局设计提升重复游玩价值。 | 场景种类不算特别丰富,后期部分敌人种类重复,怪物复用较多。 |
| BOSS 战设计堪称经典,每个 BOSS 招式风格独特,战斗体验差异感很强。 | 缺少联机合作,仅有异步残影功能,不能和好友并肩闯关。 |
| 义手忍具搭配丰富,打法灵活,玩家可以摸索多种不同思路应对强敌。 | 游戏流程长度偏短,熟悉机制后二周目通关速度很快,内容体量有限。 |
配置信息
| 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|
| 操作系统:Windows 7 64 位 / Windows 8 64 位 / Windows 10 64 位 | 操作系统:Windows 7 64 位 / Windows 8 64 位 / Windows 10 64 位 |
| 处理器:Intel Core i3-2100 或 AMD FX-6300 | 处理器:Intel Core i5-2500K 或 AMD Ryzen 5 1400 |
| 内存:4 GB RAM | 内存:8 GB RAM |
| 显卡:NVIDIA GeForce GTX 760 或 AMD Radeon HD 7950 | 显卡:NVIDIA GeForce GTX 970 或 AMD Radeon RX 570 |
| DirectX:Version 11 | DirectX:Version 11 |
| 存储空间:需要 25 GB 可用空间 | 存储空间:需要 25 GB 可用空间 |
© 版权声明
THE END
















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