游戏介绍
《暴战机甲兵》是一款由 Harebrained Schemes 开发、Paradox 发行的硬核科幻回合制战术游戏,改编自经典桌面战棋 IP。故事设定在 32 世纪的人类星际疆域,各大贵族派系之间战火不断。
玩家将担任一支机甲雇佣兵连队的指挥官,承接各类星际任务,在残酷的星际内战漩涡中求生。你不仅要指挥机甲小队上阵作战,还要负责整支佣兵公司的运营,在完成合约赚取资金的同时,周旋于各个势力之间,选择自己的立场,体验充满抉择的星际故事。游戏附带 DLC 扩展内容,新增城市战场、全新机甲、特殊事件与多人遭遇战模式。
核心玩法
- 回合战术战斗: 采用六边形网格回合制战斗,操控最多四台机甲组成作战小队。每回合规划机甲移动、武器开火、站位,利用地形遮挡降低被击中概率,攻击可针对性打击机甲四肢、武器模块,打残敌方部件来瘫痪对手。
- 佣兵公司管理: 在星际地图上挑选合约任务,管理佣兵公司的财政开支,支付机师薪资、机甲维修费用。任务失败或机甲受损会带来高额维修成本,资源管理是生存的关键。
- 机甲与机师养成: 战斗胜利后可以打捞敌方损毁机甲作为战利品,在机甲实验室更换武器、装甲模块;招募机师,升级技能特长,机师受伤后需要时间休养,重伤甚至会永久阵亡。
游戏特色
- 海量机甲自定义: 游戏内拥有三十多种不同型号的战斗机甲,从轻型侦察机甲到重型突击机甲,每一台都可自由更换激光炮、自动火炮、导弹等武器,搭配出多样战术配置。
- 厚重世界观剧情: 延续经典 BATTLETECH 桌游庞大世界观,主线围绕被废黜的女王发起的复国战争,支线任务丰富,不同派系的好感变化会解锁新任务与奖励。
- 高策略硬核战斗: 战斗不存在无脑碾压,机甲有散热、命中部位、弹药等多重机制,贸然冲锋很容易全军覆没,需要谨慎规划每一步行动。
- 额外扩展内容: 官方 DLC 新增城市战场、全新机甲、特殊任务事件,进一步拓展玩法,同时支持多人遭遇战模式,可以和好友进行机甲对战。
游戏截图






版本介绍
v1.1.0|容量27.5GB|内置LMAO简中汉化3.0|支持键盘.鼠标|赠多项修改器
御游评测
| 游戏优点 | 游戏不足 |
|---|---|
| 机甲战术设计非常扎实,打击部位、部件损毁、热量系统等机制高度还原桌游设定,策略深度极高。 | 整体上手门槛偏高,大量复杂机制需要学习,新手前期容易因资金断裂、机甲损毁直接崩盘。 |
| 机甲改装自由度出色,打捞战利品的机制让每次任务都充满期待,组装专属机甲乐趣十足。 | 战斗节奏偏慢,后期多机甲大规模对局时,回合等待时间较长。 |
| 世界观氛围感浓厚,配乐、剧情文本塑造出真实的星际佣兵战争氛围,剧情分支选择有代入感。 | 主线剧情推进方式相对单一,任务类型重复度较高,长时间游玩容易感到枯燥。 |
| 兼顾战术战斗 + 经营管理双玩法,战斗之外的佣兵公司运营提升了长线可玩性,轻松支持上百小时游玩。 | 优化表现一般,大规模战斗场景会出现帧率下滑,多人模式玩家基数较少,匹配难度大。 |
| 机师永久伤亡的设计大幅提升战斗紧张感,每次出击都需要认真规划,决策重量感十足。 | 新手引导不够完善,大量机制需要玩家自行摸索,前期学习曲线陡峭。 |
配置信息
| 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|
| 操作系统:Windows 10 Home 64 位 | 操作系统:Windows 10 Home 64 位 |
| 处理器:Intel Core i3-2105 或 AMD Phenom II X3 720 | 处理器:Intel Core i5-4460 或 AMD Ryzen 3 1200 |
| 内存:8GB RAM | 内存:16GB RAM |
| 显卡:Nvidia GeForce GTX 560 Ti 或 AMD Radeon HD 5870(1GB 显存) | 显卡:Nvidia GeForce GTX 770 或 AMD Radeon R9 280X |
| DirectX:Version 11 | DirectX:Version 11 |
| 存储空间:需要 35GB 可用空间 | 存储空间:需要 35GB 可用空间 |
© 版权声明
THE END














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