游戏介绍
本作 2020 年 4 月 29 日登陆 Steam,是一款独立制作的第一人称潜行生存恐怖游戏。玩家扮演青年马库斯,他的父母在一所大学内工作,当他前往校园寻找父母时,发现整座校园已经被恐怖怪物占据,往日的学府变成危机四伏的噩梦之地。PC 键鼠、手柄均可操作,游戏核心为黑暗环境下的探索与潜行,玩家没有强力战斗手段,大部分时候需要压低声音、躲进角落避开怪物的搜寻。随身携带的手电筒是探索的关键工具,手电电量有限,随时可能熄灭,让玩家陷入完全黑暗。玩家需要在教学楼、走廊、房间内搜寻物资、收集文档线索,逐步揭开校园灾难背后的秘密。地图存在大量需要回溯解锁的区域,找到对应物品之后,才能开启校园更多区域。游戏包含新手、普通、硬核三种难度,怪物的感知、追击强度会随难度提升,同时还有 VR 版本 DLC 可供体验。
核心玩法
1. 校园场景探索与线索收集 探索庞大的大学校园,穿梭走廊、教室、办公室,搜索房间内的文档、笔记、道具。收集的线索拼凑事件真相,找到特定物品解锁新区域,大量场景需要反复回溯探索。
2. 潜行躲避怪物追击 怪物拥有听觉与视觉感知,奔跑、碰撞杂物都会吸引注意。遭遇怪物时不能正面硬抗,需要躲藏在柜子、角落,屏住气息等待怪物离开,不同怪物拥有不一样的行动巡逻模式。
3. 手电资源管理 手电筒是黑暗环境唯一照明来源,电量会持续消耗。玩家需要合理规划手电开启时机,寻找电池补给,一旦电量耗尽,探索将在漆黑环境中变得极度危险。
4. 多难度挑战模式 提供三档难度,新手难度怪物感知较弱,适合初次体验;硬核难度怪物警觉性极高,容错率极低,适合恐怖游戏老手挑战。
5. 环境解谜机制 依靠拾取到的钥匙、道具打开门锁与机关,部分区域需要组合物品推进剧情,解谜和场景探索相互结合,解锁更多校园秘密。
游戏特色
1. 压抑校园恐怖氛围 以废弃异变大学作为舞台,昏暗长廊、封闭房间搭配环境音效,黑暗环境营造持续紧绷的压迫感。
2. 怪物差异化 AI 行为 各类怪物巡逻逻辑、感知方式各不相同,玩家需要观察怪物行动规律,制定潜行路线,不能一成不变的躲藏。
3. 原生简体中文 界面、字幕支持简体中文,阅读剧情文档无语言障碍。
4. 完整手柄支持 原生支持游戏手柄操控,键鼠同样可用,不同操作习惯的玩家都能适配。
5. 独立小团队开发作品 仅由两名开发者完成制作,拥有独立恐怖游戏独有的叙事风格,附带 Steam 成就与卡牌系统。
游戏截图






版本介绍
完整版|容量10.5GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄
御游评测
| 游戏优点 | 游戏缺点 |
|---|---|
| 原生简体中文,文档字幕翻译完整 | 角色没有有效反击手段,被怪物抓到基本直接死亡 |
| 校园场景氛围压抑,黑暗探索带来很强紧张感 | 场景重复元素较多,房间内部布局同质化明显 |
| 三种难度可选,新手和硬核玩家都能游玩 | 谜题设计偏简单,解谜玩法深度不足 |
| 怪物 AI 各有特点,潜行躲避的代入感很强 | 地图路线复杂,缺少地图导航,容易迷路 |
| 支持键鼠与手柄双操作,操作手感流畅 | 整体剧情篇幅不长,通关时长较短 |
配置信息
| 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|
| 操作系统:Windows 7/8/8.1/10 64 位 | 操作系统:Windows 7/8/8.1/10 64 位 |
| 处理器:i5-4460 2.7GHz 或 AMD FX-6300 | 处理器:i7-3770 或 AMD FX-9590 |
| 内存:8GB | 内存:8GB |
| 显卡:GTX760 2GB 显存或同级别 AMD 显卡 | 显卡:GTX1060 3GB 显存或同级别 AMD 显卡 |
| DirectX:11 | DirectX:11 |
| 存储空间:15GB 可用空间 | 存储空间:15GB 可用空间 |















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