游戏介绍
本作 2020 年 2 月 26 日登陆 Steam,是一款二战背景的小队回合战术独立作品。故事发生在诺曼底登陆前夕,一架盟军运输机被击落,幸存伞兵迫降在德军占领的法国腹地。小队与主力部队失联,必须依靠仅存的装备,穿越乡村小镇、农田、庄园,一边躲避、对抗德军,一边寻找逃生路线。PC 键鼠操作,采用暂停式实时回合机制:时间持续流动,下达指令之后执行行动,可随时暂停规划战术。游戏最核心特色是士兵心理压力系统,枪林弹雨、目睹战友伤亡会带来压力累积,压力过高士兵会恐慌失控、不听指挥,甚至擅自逃跑。小队成员各自拥有性格特质,会影响抗压能力、战斗偏好。关卡可以选择潜行绕开敌人,或是布下伏击、正面强攻,每一关有多种通关路线。
核心玩法
1. 暂停实时战术作战 战场时间持续推进,随时暂停布置行动。士兵移动、射击、投掷手雷、架枪伏击,依托墙壁、围栏、建筑掩体减少受伤风险。敌人会主动巡逻、搜查可疑区域。
2. 独特心理压力系统 士兵承受压力积累,压力等级分为冷静、紧张、恐慌。压力过高会出现负面状态:手抖降低命中率、拒绝移动、盲目开火。可以通过掩体掩护、队友鼓励慢慢平复情绪。
3. 差异化队员特质 小队每名士兵背景、性格不同,抗压、射击、潜行能力各有长短。有人擅长狙击,有人适合近距离突击,合理搭配小队是取胜关键。
4. 潜行与伏击多路线通关 大部分关卡不强制杀敌。可以绕开巡逻队、关闭电源、制造噪音引开敌人悄悄潜入;也可以布置伏击陷阱,等敌人进入包围圈再开火。
5. 物资与装备管理 搜刮战场物资,更换枪械、弹药、急救包。弹药资源有限,需要精打细算,不能无限制倾泻火力。
游戏特色
1. 心理压力机制创新 把士兵恐惧、恐慌作为核心玩法,不再是单纯的数值血条,体现战争中人的精神承受极限,是本作最大亮点。
2. 写实的敌后战场氛围 法国乡村小镇场景,建筑、道具风格贴合二战西欧占领区,战斗规模不大,侧重小规模班组游击战。
3. 灵活的战术选择 潜行诱敌、远距离狙击、近距离突击、手雷清房,战术手段丰富,同一关卡可以尝试多种打法。
4. 线性关卡叙事 跟随主线推进剧情,遭遇支线随机事件,事件抉择会影响小队士气与物资。
5. 轻量化独立战术体验 体量不大,系统简洁,没有繁杂的大地图经营,专注小队战术战斗,适合喜欢 XCOM 类小队战术的玩家。
游戏截图








中文设置
主界面右下角国旗选中国
版本介绍
v1.6.1.0|整合死鬼与酒鬼资料片|容量6GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标
御游评测
| 优点 | 缺点 |
|---|---|
| 心理压力系统很有新意,还原战场士兵的精神压力,设计独特 | 角色数量不多,可选小队成员池偏小 |
| 战术自由度不错,潜行与强攻两条路线都具备可玩性 | 关卡地图规模偏小,地图数量不多 |
| 战场掩体、伏击机制扎实,回合战术手感流畅 | 剧情篇幅较短,通关时长不长 |
| 美术风格写实,二战乡村敌后氛围塑造到位 | 没有多人模式,仅支持单人游玩 |
| 系统简洁上手门槛不高,新手容易入门 | 后期敌人种类比较单一,重复度偏高 |
配置信息
| 最低 | 推荐 |
|---|---|
| 操作系统 Windows7 64 位 | Windows10 64 位 |
| 处理器双核 2.0GHz | i3 处理器 |
| 内存 4GB | 4GB |
| 显卡 GTX460 / HD6850 | GTX750 |
| DirectX11 | DirectX11 |
| 存储空间 8GB 可用空间 | 8GB 可用空间 |
















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